Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Flying Machine Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Flying Machine Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Prince Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Flying Machine Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Firecracker Flying Machine Goblin Barrel Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Goblin Barrel
The Log
Firecracker Barbarians Goblin Barrel Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Barbarians Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Flying Machine Goblin Barrel Prince Ram Rider
Fireball
Firecracker Barbarians Flying Machine Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Firecracker Barbarians Flying Machine
Lightning
Prince Ram Rider
Rocket
Barbarians Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Firecracker Goblin Barrel Flying Machine Barbarians Prince Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Firecracker Barbarians Flying Machine Goblin Barrel Prince
Arrows
Goblin Barrel Prince Ram Rider
Firecracker
Giant Snowball Flying Machine Goblin Barrel Prince Ram Rider
Barbarians
Giant Snowball
Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Prince Ram Rider
Goblin Barrel
Prince Giant Snowball Arrows Firecracker Ram Rider
Prince
Goblin Barrel Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine Goblin Barrel Prince

Synergie w obronie 1 9

Giant Snowball
Ram Rider Firecracker Barbarians Flying Machine Prince
Arrows
Barbarians Prince
Firecracker
Giant Snowball Flying Machine Prince
Barbarians
Giant Snowball Arrows
Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Prince
Goblin Barrel
Prince
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine
Ram Rider
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Flying Machine Ram Rider
Barbarians Firecracker Flying Machine Prince Ram Rider
Barbarians Prince Ram Rider Giant Snowball
Barbarians Prince Firecracker Ram Rider
Arrows Firecracker Barbarians Prince
Arrows Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Ram Rider Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Barbarians Flying Machine Ram Rider
Barbarians Prince
Giant Snowball Firecracker Barbarians Prince
Barbarians Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine Ram Rider
Arrows Giant Snowball Firecracker Flying Machine Ram Rider
Barbarians Prince Giant Snowball Flying Machine Ram Rider
Giant Snowball Arrows Firecracker Barbarians Prince
Barbarians Prince Ram Rider
Barbarians Giant Snowball Prince Ram Rider
Barbarians Arrows Firecracker Prince
Arrows Giant Snowball Firecracker Barbarians Flying Machine Prince Ram Rider
Giant Snowball Arrows Firecracker Barbarians Flying Machine Ram Rider
Barbarians Prince Ram Rider
Giant Snowball Arrows Firecracker Barbarians Flying Machine Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball Prince
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine Prince
Barbarians Prince Ram Rider
Prince Barbarians Ram Rider
Barbarians Prince Ram Rider
Arrows Firecracker Giant Snowball Flying Machine Ram Rider
Prince Barbarians Flying Machine Ram Rider
Barbarians Prince
Giant Snowball Firecracker Barbarians Flying Machine Prince
Barbarians
Barbarians Flying Machine Prince
Giant Snowball Arrows Barbarians Prince
Barbarians Prince Ram Rider
Firecracker Barbarians Flying Machine
Barbarians Firecracker Flying Machine Prince
Arrows Giant Snowball Firecracker Barbarians Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Giant Snowball Flying Machine Ram Rider
Arrows Flying Machine
Arrows Firecracker Barbarians Flying Machine Prince
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Giant Snowball Flying Machine Ram Rider
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Giant Snowball Firecracker Flying Machine Ram Rider
Arrows Giant Snowball Firecracker Flying Machine Ram Rider
Giant Snowball Prince
Firecracker Arrows Flying Machine Prince Ram Rider
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine Prince
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine Prince
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine
Prince
Giant Snowball Arrows
Prince
Giant Snowball Arrows Barbarians Flying Machine
Giant Snowball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Giant Snowball Flying Machine Ram Rider
Giant Snowball Arrows Flying Machine Prince Ram Rider
Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker
Prince
Giant Snowball Arrows Firecracker
Barbarians Flying Machine Prince
Giant Snowball Arrows Firecracker Flying Machine Ram Rider
Arrows
Firecracker Flying Machine Prince
Arrows Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Giant Snowball Arrows
Firecracker Flying Machine Prince
Giant Snowball Firecracker Flying Machine
Firecracker Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Firecracker Flying Machine Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076