Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Balloon Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Balloon
Giant Snowball
Archers Balloon Lumberjack Little Prince
Zap
Archers Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Bomb Tower Lumberjack Little Prince
The Log
Archers Lumberjack Little Prince
Earthquake
Archers Bomb Tower
Arrows
Archers Little Prince
Royal Delivery
Archers Knight Balloon Lumberjack Little Prince
Fireball
Archers Bomb Tower Balloon Lumberjack Little Prince
Poison
Archers Bomb Tower Balloon Little Prince
Lightning
Knight Bomb Tower Balloon Lumberjack Little Prince
Rocket
Bomb Tower Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Knight Little Prince Bomb Tower Freeze Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Knight Little Prince

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Archers Knight Lumberjack Little Prince
Archers
Knight Giant Snowball Balloon Lumberjack
Knight
Archers Balloon Giant Snowball Lumberjack Little Prince
Bomb Tower
Freeze
Balloon
Balloon
Giant Snowball Knight Freeze Lumberjack Archers Little Prince
Lumberjack
Balloon Giant Snowball Archers Knight
Little Prince
Giant Snowball Knight Balloon

Synergie w obronie 3 10

Giant Snowball
Archers Knight Bomb Tower Lumberjack Little Prince
Archers
Knight Giant Snowball Bomb Tower Lumberjack
Knight
Archers Bomb Tower Little Prince Giant Snowball Lumberjack
Bomb Tower
Knight Giant Snowball Archers
Freeze
Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Giant Snowball Archers Knight Freeze Little Prince
Little Prince
Knight Giant Snowball Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Bomb Tower Lumberjack Knight
Bomb Tower Lumberjack Giant Snowball Archers Knight Freeze
Bomb Tower Lumberjack Knight
Bomb Tower Lumberjack
Freeze Giant Snowball Archers Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball Archers Bomb Tower Freeze Little Prince
Bomb Tower
Bomb Tower Lumberjack
Knight Giant Snowball Archers Lumberjack Little Prince
Archers Giant Snowball Knight Bomb Tower Freeze Lumberjack
Giant Snowball Archers
Bomb Tower Lumberjack Giant Snowball Knight Freeze
Bomb Tower Giant Snowball Freeze Lumberjack
Knight Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Giant Snowball Freeze Lumberjack
Bomb Tower Knight Lumberjack
Bomb Tower Giant Snowball Archers Knight Lumberjack Little Prince
Giant Snowball Bomb Tower Freeze Archers Knight Lumberjack Little Prince
Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball Archers Knight Bomb Tower Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Giant Snowball Archers
Giant Snowball Archers Knight Bomb Tower Lumberjack
Lumberjack Knight Bomb Tower
Lumberjack Knight
Knight Lumberjack
Giant Snowball Archers Bomb Tower Freeze
Archers Knight Bomb Tower Lumberjack
Knight Bomb Tower Lumberjack
Freeze Giant Snowball Knight Bomb Tower
Knight Bomb Tower Lumberjack
Giant Snowball
Knight Bomb Tower Lumberjack
Archers Bomb Tower
Archers Knight Bomb Tower Freeze Lumberjack Little Prince
Giant Snowball Archers Bomb Tower Freeze
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Freeze
Giant Snowball
Knight Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Archers
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Lumberjack
Knight
Giant Snowball Archers
Giant Snowball Knight
Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Archers
Giant Snowball Little Prince
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Little Prince
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Archers Little Prince
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Archers Freeze
Giant Snowball Archers
Freeze
Knight Lumberjack
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076