Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Royal Giant Wizard Bowler Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Bandit
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Royal Giant Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Wizard Bandit
The Log
Skeleton Barrel Royal Giant Bandit
Earthquake
Tesla
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Wizard Bowler Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Wizard Bowler Bandit
Poison
Skeleton Barrel Wizard
Lightning
Tesla Wizard Bowler Bandit
Rocket
Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rocket Poison Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Bandit Tesla Poison Wizard Bowler Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Barrel Bandit Tesla Poison

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Royal Giant Poison Bowler Bandit
Tesla
Royal Giant
Skeleton Barrel Poison Wizard Rocket Bowler Bandit
Wizard
Royal Giant Bandit
Rocket
Royal Giant
Poison
Royal Giant Skeleton Barrel Bowler
Bowler
Skeleton Barrel Royal Giant Poison
Bandit
Skeleton Barrel Royal Giant Wizard

Synergie w obronie 0 5

Skeleton Barrel
Tesla
Wizard Poison Bowler
Royal Giant
Wizard
Tesla Bandit
Rocket
Poison
Tesla
Bowler
Tesla Bandit
Bandit
Wizard Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Skeleton Barrel Tesla Wizard
Tesla Bandit
Tesla Rocket Bowler Bandit
Tesla Bowler Bandit
Rocket Poison Bowler
Bowler Tesla Bandit
Tesla Rocket Wizard Poison
Rocket Bowler Skeleton Barrel Tesla Poison Bandit
Tesla
Tesla Bowler Bandit
Poison Tesla Wizard Bowler Bandit
Tesla Wizard Poison
Tesla Bowler Wizard Rocket Bandit
Wizard Rocket Bowler Tesla Poison
Tesla Bandit
Rocket Tesla Bowler Bandit
Tesla Wizard Poison Bowler
Tesla Wizard Bowler Bandit
Wizard Poison Tesla Bowler Bandit
Tesla
Wizard Bowler Tesla Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Bowler Bandit
Poison Bandit Skeleton Barrel Tesla Wizard Rocket Bowler
Bandit Rocket Bowler
Rocket Bowler Tesla Bandit
Tesla Bowler Bandit
Wizard Rocket Poison Skeleton Barrel Tesla
Rocket Tesla Bowler Bandit
Tesla
Rocket Poison Bandit
Tesla
Tesla Bowler
Rocket Poison Bowler
Rocket Bowler Tesla Wizard Bandit
Wizard Tesla Bowler
Tesla Rocket Poison Bowler
Poison Bowler Tesla Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Rocket Bandit
Poison Skeleton Barrel Bowler Bandit
Rocket Skeleton Barrel Poison Bandit
Skeleton Barrel Rocket Poison
Wizard Rocket Poison Bowler
Wizard Poison Skeleton Barrel Rocket
Wizard Poison Bowler
Poison Skeleton Barrel Wizard Bowler
Poison Skeleton Barrel Wizard Bandit
Rocket Poison Bowler
Rocket Poison Skeleton Barrel Wizard Bowler Bandit
Poison Wizard Rocket
Rocket Poison Skeleton Barrel Bowler Bandit
Skeleton Barrel Rocket Poison Bandit
Skeleton Barrel Poison
Rocket Skeleton Barrel Wizard Poison Bowler Bandit
Skeleton Barrel Wizard Rocket Poison Bowler Bandit
Rocket Poison
Rocket
Rocket Skeleton Barrel Wizard Poison Bowler Bandit
Rocket Skeleton Barrel Wizard Poison Bowler
Rocket Poison Bowler
Rocket Wizard Poison
Rocket Bowler
Rocket Skeleton Barrel Poison
Poison Wizard Bowler
Poison Skeleton Barrel Wizard Bowler Bandit
Skeleton Barrel Wizard Poison Bowler Bandit
Rocket Poison Skeleton Barrel Bandit
Poison Wizard
Rocket Skeleton Barrel Wizard Poison
Bowler
Poison Wizard Rocket Bandit
Rocket Poison
Rocket Wizard Poison Bowler
Skeleton Barrel Rocket Bandit
Rocket Poison Wizard
Poison Wizard Rocket Bowler
Skeleton Barrel Wizard Poison Bowler
Rocket Poison
Rocket Poison Bowler
Rocket Poison
Poison Skeleton Barrel Rocket Bowler Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076