Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Goblin Giant Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Musketeer Giant Goblin Giant Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Giant Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Giant
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Princess
Zap
Skeleton Barrel Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Musketeer Princess
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer Princess
Poison
Skeleton Barrel Musketeer Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Royal Delivery Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Barrel Royal Delivery Princess Fireball

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Goblin Giant Princess
Royal Delivery
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Giant Giant Princess
Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton Barrel Musketeer Goblin Giant Princess
Musketeer
Giant Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Giant
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Barrel Fireball Princess
Goblin Giant
Fireball Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer
Princess
Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 2 12

Skeleton Barrel
Royal Delivery Fireball Musketeer
Royal Delivery
Musketeer Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Giant Skeleton Barrel Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Fireball Musketeer Princess
Musketeer
Royal Delivery Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant
Goblin Giant
Fireball Princess
Princess
Royal Delivery Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Musketeer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Royal Delivery Musketeer
Mini P.E.K.K.A Royal Delivery Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Royal Delivery Fireball Mini P.E.K.K.A Princess
Royal Delivery Fireball Musketeer
Musketeer Royal Delivery Fireball Princess
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Musketeer
Royal Delivery Fireball Musketeer Goblin Giant Princess
Musketeer Royal Delivery Fireball Princess
Mini P.E.K.K.A Royal Delivery Fireball Musketeer
Fireball Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Royal Delivery Fireball Musketeer
Royal Delivery Fireball Musketeer Princess
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Royal Delivery Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Royal Delivery Fireball Musketeer Goblin Giant
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant
Royal Delivery Fireball Skeleton Barrel Musketeer Goblin Giant Princess
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Royal Delivery Goblin Giant
Royal Delivery Fireball Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery Musketeer Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Royal Delivery Fireball Goblin Giant
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Giant
Fireball Musketeer Princess
Royal Delivery Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Giant
Royal Delivery Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Princess Musketeer
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Princess
Skeleton Barrel Fireball Goblin Giant
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Goblin Giant Princess
Musketeer Princess
Fireball Skeleton Barrel Princess
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Princess
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Princess
Princess Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Princess
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Skeleton Barrel Fireball Princess
Fireball Musketeer
Fireball Princess
Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball Princess
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Princess
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Princess
Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Fireball Princess
Fireball Princess
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Princess
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Princess
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Goblin Giant Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076