Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Giant Prince Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar Royal Giant Prince Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mortar Royal Giant Prince Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Skeleton Barrel Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Mortar Royal Giant Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Royal Giant Prince Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Mortar
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Prince Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Mortar Magic Archer
Lightning
Mortar Prince Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Archer Queen
Rocket
Mortar Prince Cannon Cart Magic Archer Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Mortar Magic Archer Lumberjack Prince Cannon Cart Archer Queen Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Barrel Mortar Magic Archer Lumberjack

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Royal Giant Mortar Prince Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Mortar
Royal Giant Skeleton Barrel
Royal Giant
Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Prince
Skeleton Barrel Magic Archer Lumberjack
Cannon Cart
Skeleton Barrel Royal Giant Magic Archer Lumberjack Archer Queen
Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Giant Prince Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Barrel Royal Giant Prince Cannon Cart Magic Archer
Archer Queen
Cannon Cart

Synergie w obronie 0 5

Skeleton Barrel
Mortar
Lumberjack
Royal Giant
Prince
Magic Archer
Cannon Cart
Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Prince Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack
Mortar Cannon Cart Magic Archer
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Mortar Magic Archer
Lumberjack Mortar Prince Cannon Cart
Mortar Prince Lumberjack Cannon Cart
Prince Lumberjack Mortar Cannon Cart
Prince Lumberjack
Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Mortar Magic Archer
Skeleton Barrel Cannon Cart Magic Archer
Mortar Prince Lumberjack Archer Queen
Prince Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Mortar Prince Lumberjack Cannon Cart
Mortar Prince Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Mortar Prince Cannon Cart Lumberjack
Mortar Prince Lumberjack
Mortar Prince Cannon Cart Lumberjack
Mortar Prince Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Mortar Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Mortar Prince Cannon Cart Lumberjack
Prince Cannon Cart Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Prince Cannon Cart
Skeleton Barrel Mortar Prince Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Prince Cannon Cart
Prince Lumberjack Cannon Cart
Prince Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Barrel Magic Archer
Prince Cannon Cart Lumberjack
Prince Cannon Cart Lumberjack
Mortar Prince Cannon Cart Magic Archer
Prince Cannon Cart Lumberjack
Prince Archer Queen
Prince Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Magic Archer
Mortar Prince Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Archer Queen
Cannon Cart Magic Archer Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Mortar
Mortar Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Skeleton Barrel Prince
Mortar Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Mortar Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar
Prince Lumberjack
Skeleton Barrel Mortar Prince Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Archer Queen
Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar Prince Cannon Cart Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart
Mortar
Skeleton Barrel Mortar Prince Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar Magic Archer
Prince Magic Archer
Prince
Skeleton Barrel Mortar Cannon Cart
Mortar Magic Archer
Mortar Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar Prince Magic Archer
Skeleton Barrel Mortar Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel
Mortar Magic Archer
Magic Archer
Prince
Magic Archer
Skeleton Barrel Prince Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Archer Queen
Prince Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Skeleton Barrel Mortar Magic Archer
Archer Queen
Prince Cannon Cart Archer Queen
Magic Archer Archer Queen
Magic Archer Archer Queen
Skeleton Barrel Mortar Prince Cannon Cart Magic Archer Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076