Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Electro Giant Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Electro Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Guards Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Guards Miner
Zap
Skeleton Barrel Guards
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Guards
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Skeleton Barrel Guards
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Guards Miner
Fireball
Skeleton Barrel Wizard
Poison
Skeleton Barrel Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Archer Queen
Rocket
Valkyrie Wizard Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Electro Giant Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Guards Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Archer Queen Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Barrel Guards Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Electro Giant
Valkyrie
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Archer Queen
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Guards
Miner Skeleton Barrel
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Miner
Skeleton Barrel Guards Wizard
Archer Queen
Valkyrie Electro Giant

Synergie w obronie 0 8

Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Guards Electro Giant
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Archer Queen
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Guards
Mini P.E.K.K.A Wizard Archer Queen
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Miner
Archer Queen
Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Guards
Wizard
Skeleton Barrel Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miner
Valkyrie Guards Wizard Electro Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Giant
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Guards Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Electro Giant
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Miner
Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Wizard Electro Giant Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Guards Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Valkyrie Guards Electro Giant Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Guards
Wizard Valkyrie Electro Giant
Guards Electro Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Queen
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Giant Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie Guards
Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel Valkyrie Guards
Wizard Valkyrie
Wizard Electro Giant Skeleton Barrel
Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Miner Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards
Miner Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Wizard Archer Queen
Skeleton Barrel Miner
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Electro Giant Miner
Wizard
Skeleton Barrel
Electro Giant Valkyrie Wizard
Miner Skeleton Barrel Wizard
Skeleton Barrel Wizard Miner
Miner Skeleton Barrel
Wizard Electro Giant
Skeleton Barrel Wizard Guards Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Wizard Miner
Wizard
Skeleton Barrel Guards
Wizard Archer Queen
Miner Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Electro Giant Archer Queen
Archer Queen
Electro Giant Guards Archer Queen
Archer Queen
Skeleton Barrel Electro Giant Miner Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076