Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Electro Dragon Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Mega Minion Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Dragon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Barrel Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Zap
Skeleton Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Magic Archer Night Witch
The Log
Skeleton Barrel
Earthquake
Tesla
Arrows
Skeleton Barrel Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mega Minion Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Mega Minion Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Mega Minion Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Lightning
Tesla Mega Minion Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Rocket
Electro Dragon Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Electro Dragon Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mega Minion Poison P.E.K.K.A Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Mega Minion Tesla Poison Magic Archer Night Witch Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Barrel Mega Minion Tesla Poison

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Poison Magic Archer
Tesla
Mega Minion
Poison
Poison
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon
Poison P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer Electro Dragon Night Witch
Magic Archer
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Electro Dragon
Night Witch
Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 7

Skeleton Barrel
Mega Minion
Tesla
Mega Minion Poison Magic Archer Night Witch
Mega Minion
Skeleton Barrel Tesla Night Witch
Poison
Tesla
Electro Dragon
P.E.K.K.A
Magic Archer
Tesla Night Witch
Night Witch
Tesla Mega Minion Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tesla Mega Minion Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Tesla P.E.K.K.A Mega Minion Electro Dragon Night Witch
Tesla P.E.K.K.A Night Witch Mega Minion Electro Dragon
Poison P.E.K.K.A
Tesla Mega Minion Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Tesla Mega Minion Poison Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Skeleton Barrel Tesla Poison Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A Night Witch
Tesla Night Witch
Poison Tesla Mega Minion Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Tesla Mega Minion Poison Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Tesla P.E.K.K.A Night Witch Electro Dragon
Tesla Mega Minion Poison Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
P.E.K.K.A Tesla
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Poison Electro Dragon P.E.K.K.A Night Witch
Tesla Mega Minion Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Poison Tesla Mega Minion Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
Tesla Poison Electro Dragon P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla P.E.K.K.A
Poison Skeleton Barrel Tesla Mega Minion Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Tesla Night Witch
P.E.K.K.A Tesla Night Witch
Poison Skeleton Barrel Tesla Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Mega Minion Night Witch
P.E.K.K.A Tesla
Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Minion Poison Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla Mega Minion
P.E.K.K.A Tesla Mega Minion Electro Dragon
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Tesla Night Witch
Tesla Electro Dragon Magic Archer
Tesla Electro Dragon Mega Minion Poison P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
Poison Tesla Mega Minion Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Magic Archer Electro Dragon
Poison Skeleton Barrel Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Poison
Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Mega Minion Electro Dragon Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Electro Dragon Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Electro Dragon
Poison Electro Dragon Night Witch
Poison Skeleton Barrel Electro Dragon Magic Archer
Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Poison Electro Dragon
Poison
Night Witch
Skeleton Barrel Mega Minion Poison Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Magic Archer Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Magic Archer
Mega Minion
Poison Skeleton Barrel Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Skeleton Barrel Magic Archer
Poison Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Electro Dragon Skeleton Barrel Mega Minion Poison
Mega Minion Night Witch
Poison Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Poison Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer
Skeleton Barrel Electro Dragon Magic Archer Night Witch
Poison Mega Minion Electro Dragon Magic Archer
Poison Mega Minion Electro Dragon Magic Archer
Skeleton Barrel Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison
Mega Minion Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Poison Magic Archer
Poison Electro Dragon Magic Archer
Poison Electro Dragon Skeleton Barrel Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076