Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Furnace Goblin Hut Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut Baby Dragon Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut Bandit
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut Bandit
Earthquake
Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut
Lightning
Furnace Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Rocket
Furnace Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rage Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit Fireball Furnace Baby Dragon Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Goblin Gang Skeleton Barrel Bandit

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Skeleton Barrel Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Skeleton Barrel
Fireball Goblin Hut Goblin Gang Furnace Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Baby Dragon
Furnace
Skeleton Barrel Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Goblin Hut
Skeleton Barrel Goblin Gang Furnace Baby Dragon Bandit
Rage
Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Furnace Goblin Hut Bandit
Bandit
Goblin Gang Skeleton Barrel Furnace Goblin Hut Baby Dragon

Synergie w obronie 0 12

Goblin Gang
Furnace Goblin Hut Bandit
Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Hut Bandit
Furnace
Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Goblin Hut
Goblin Gang Fireball Furnace Baby Dragon Bandit
Rage
Baby Dragon
Furnace Goblin Hut Bandit
Bandit
Goblin Gang Fireball Furnace Goblin Hut Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Bandit
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Bandit
Goblin Hut Goblin Gang Furnace Bandit
Fireball
Goblin Gang Fireball Furnace Baby Dragon Bandit
Furnace Goblin Gang Fireball Goblin Hut Baby Dragon
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Bandit
Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Fireball Furnace Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Goblin Gang Fireball Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Furnace Goblin Hut Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Goblin Gang Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Bandit
Goblin Gang Fireball Furnace Goblin Hut Bandit
Goblin Gang Fireball Furnace Goblin Hut
Fireball Goblin Gang Furnace Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Furnace Baby Dragon Fireball Goblin Hut Bandit
Goblin Hut
Goblin Gang Fireball Furnace Baby Dragon Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Furnace Goblin Hut Bandit
Fireball Bandit Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Bandit Furnace Goblin Hut
Goblin Gang Fireball Bandit
Goblin Gang Goblin Hut Bandit
Fireball Furnace Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang Fireball Furnace Goblin Hut Bandit
Fireball Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut
Fireball
Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Furnace Baby Dragon
Goblin Gang Goblin Hut Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Goblin Hut Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon Bandit
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Bandit
Goblin Gang Fireball
Skeleton Barrel Fireball Bandit
Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Bandit
Skeleton Barrel Fireball Furnace Goblin Hut Baby Dragon
Skeleton Barrel Fireball Furnace Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Skeleton Barrel Fireball Furnace Goblin Hut Baby Dragon Bandit
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Bandit
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon Bandit
Fireball Furnace Baby Dragon
Skeleton Barrel Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Bandit
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Gang Fireball Goblin Hut Bandit
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Baby Dragon
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076