Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bowler P.E.K.K.A Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Royal Ghost
The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bowler P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bowler
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Lightning
Wizard Bowler
Rocket
Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Poison Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Poison Bowler P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost Poison Wizard Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Skeleton Barrel Firecracker Royal Ghost

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Mirror Poison Bowler Royal Ghost
Firecracker
Skeleton Barrel Mirror Bowler P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost
Mirror
Skeleton Barrel Firecracker Poison Royal Ghost
Poison
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Mirror Bowler Royal Ghost
Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Poison Firecracker Wizard
Royal Ghost
Skeleton Barrel Wizard Mirror Poison

Synergie w obronie 0 6

Skeleton Barrel
Firecracker
Mirror P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A Royal Ghost
Mirror
Firecracker Poison Bowler
Poison
Mirror
Bowler
Mirror
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Royal Ghost
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Firecracker
Bowler P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Bowler
Firecracker Poison Bowler P.E.K.K.A
Bowler Firecracker Royal Ghost
Firecracker Wizard Poison
Bowler Skeleton Barrel Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler Royal Ghost
Poison Firecracker Wizard Bowler Royal Ghost
Firecracker Wizard Poison
Bowler P.E.K.K.A Wizard
Wizard Bowler Firecracker Poison P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Bowler P.E.K.K.A
Wizard Firecracker Poison Bowler P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Bowler Royal Ghost
Wizard Poison Firecracker Bowler Royal Ghost
P.E.K.K.A
Wizard Bowler Royal Ghost Firecracker Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler P.E.K.K.A Royal Ghost
Poison Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bowler Royal Ghost
P.E.K.K.A Bowler
Bowler P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Wizard Poison Skeleton Barrel
P.E.K.K.A Bowler
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bowler
P.E.K.K.A Poison Bowler
Bowler P.E.K.K.A Wizard
Wizard Firecracker Bowler
Firecracker Poison Bowler P.E.K.K.A
Poison Bowler Firecracker Wizard P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Firecracker Royal Ghost
Firecracker Poison Skeleton Barrel Bowler Royal Ghost
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Wizard Poison Firecracker Bowler
Firecracker Wizard Poison Skeleton Barrel
Firecracker Wizard Poison Bowler
Poison Skeleton Barrel Firecracker Wizard Bowler
Poison Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Poison Bowler
Firecracker Poison Skeleton Barrel Wizard Bowler
Poison Firecracker Wizard
Poison Skeleton Barrel Firecracker Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Poison Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Poison Bowler
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Poison Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Poison Bowler
Poison Bowler
Wizard Poison
Bowler
Skeleton Barrel Poison
Firecracker Poison Wizard Bowler
Firecracker Poison Skeleton Barrel Wizard Bowler Royal Ghost
Skeleton Barrel Wizard Poison Bowler
Poison Skeleton Barrel Firecracker
Poison Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Poison
Bowler
Poison Wizard
Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Poison Bowler
Skeleton Barrel
Poison Firecracker Wizard
Poison Firecracker Wizard Bowler
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Poison Bowler
Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Poison Bowler
Firecracker Poison
Poison Skeleton Barrel Firecracker Bowler Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076