Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Dark Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Goblin Barrel Princess
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Inferno Tower Goblin Barrel Dark Prince Princess
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Dark Prince Princess
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Goblin Barrel Dark Prince Princess
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Inferno Tower Goblin Barrel Princess
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Inferno Tower Princess
Lightning
Goblin Cage Inferno Tower Dark Prince
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Inferno Tower Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Void Princess Goblin Cage Dark Prince Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Void

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Goblin Cage Dark Prince Princess
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Cage Goblin Barrel Dark Prince Princess
Goblin Cage
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Inferno Tower
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Dark Prince Firecracker Goblin Cage Princess
Void
Dark Prince
Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Princess
Princess
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 0 9

Skeleton Barrel
Firecracker
Goblin Cage Inferno Tower Dark Prince Princess
Goblin Cage
Firecracker Inferno Tower Princess
Inferno Tower
Firecracker Goblin Cage Dark Prince Princess
Goblin Barrel
Void
Dark Prince
Firecracker Inferno Tower Princess
Princess
Firecracker Goblin Cage Inferno Tower Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Cage Inferno Tower Void
Inferno Tower Firecracker Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Inferno Tower Void Dark Prince
Goblin Cage Inferno Tower Firecracker Dark Prince
Firecracker Goblin Cage Dark Prince Princess
Firecracker Dark Prince
Inferno Tower Firecracker Goblin Cage Void Princess
Skeleton Barrel Goblin Cage Inferno Tower Void
Inferno Tower Goblin Cage Princess
Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Firecracker Dark Prince Princess
Inferno Tower Firecracker Princess
Goblin Cage Inferno Tower Dark Prince
Firecracker Goblin Cage Dark Prince Princess
Inferno Tower Goblin Cage
Inferno Tower Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage Inferno Tower Dark Prince
Goblin Cage Firecracker Dark Prince
Goblin Cage Firecracker Dark Prince Princess
Goblin Cage Inferno Tower
Dark Prince Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Inferno Tower Void Dark Prince
Void Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Cage Inferno Tower Dark Prince
Dark Prince Goblin Cage Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Cage Dark Prince
Firecracker Skeleton Barrel Princess
Dark Prince Goblin Cage Inferno Tower Void
Inferno Tower Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Void Firecracker Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower Goblin Cage
Goblin Cage Inferno Tower Dark Prince
Goblin Cage Void Dark Prince
Dark Prince Goblin Cage Inferno Tower
Firecracker Goblin Cage Princess
Inferno Tower Firecracker Goblin Cage Dark Prince
Firecracker Goblin Cage Inferno Tower Dark Prince Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Princess Firecracker
Firecracker Void Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel Void
Skeleton Barrel Firecracker Void Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Firecracker Skeleton Barrel Princess
Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker Princess
Void Skeleton Barrel Firecracker
Void
Firecracker Void Skeleton Barrel Dark Prince Princess
Void Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker Void Princess
Skeleton Barrel Firecracker Void Princess
Princess Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker Princess
Void Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Princess
Skeleton Barrel Firecracker Princess
Void
Void Princess
Void
Skeleton Barrel Void
Firecracker Dark Prince Princess
Firecracker Void Skeleton Barrel Princess
Void Skeleton Barrel Princess
Void Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Princess
Skeleton Barrel Firecracker Void
Void
Void
Void Firecracker Princess
Firecracker Princess
Skeleton Barrel Void Dark Prince Princess
Firecracker Princess
Void Firecracker Dark Prince Princess
Skeleton Barrel Firecracker Princess
Void
Firecracker Dark Prince
Firecracker Princess
Firecracker Void Princess
Void Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076