Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Witch Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone Witch Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Inferno Tower Clone Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Inferno Tower Clone Witch Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Clone Witch Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Clone Witch
Arrows
Skeleton Barrel Clone Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Clone Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Inferno Tower Clone Witch Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Inferno Tower Clone Witch
Lightning
Inferno Tower Witch Lumberjack
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Inferno Tower Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeleton Barrel Clone Fireball Lumberjack Inferno Tower Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Skeleton Barrel Clone Fireball

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Clone Mirror Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Mirror
Inferno Tower
Mirror
Fireball Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Witch Lumberjack
Witch
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Clone Skeleton Barrel Mirror Witch Lumberjack
Lumberjack
Skeleton Barrel Mirror Clone Witch Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 9

Skeleton Barrel
Fireball
Fireball
Mirror Skeleton Barrel Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower
Fireball Mirror Lumberjack
Mirror
Fireball Inferno Tower Lumberjack
Clone
Witch
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Witch Lumberjack
Lumberjack
Fireball Inferno Tower Mirror Witch Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Witch
Inferno Tower Witch Lumberjack Giant Skeleton
Inferno Tower Witch Lumberjack
Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Lumberjack
Inferno Tower Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Witch Lumberjack
Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Witch Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Inferno Tower Fireball Witch
Inferno Tower Lumberjack Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Witch Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Fireball Lumberjack
Fireball Inferno Tower Witch Lumberjack
Fireball Witch Lumberjack
Witch Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Fireball Witch Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Inferno Tower Witch Giant Skeleton
Fireball Skeleton Barrel Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Inferno Tower Witch
Giant Skeleton Lumberjack Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton Witch Lumberjack
Fireball Skeleton Barrel Witch
Fireball Inferno Tower Witch Giant Skeleton Lumberjack
Inferno Tower Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Fireball Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Fireball Inferno Tower Witch Lumberjack
Fireball Witch
Inferno Tower Witch Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Fireball Inferno Tower Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton
Fireball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton
Skeleton Barrel Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Skeleton Barrel Witch
Witch
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Lumberjack
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Witch
Witch
Fireball Skeleton Barrel Witch
Fireball Skeleton Barrel Witch
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Fireball Lumberjack
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball Witch Giant Skeleton
Fireball Witch
Skeleton Barrel Fireball Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076