Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Musketeer Wizard Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Night Witch
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Wizard Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Wizard Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Wizard Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Night Witch
Rocket
Musketeer Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Golem
Dart Goblin
Skeleton Barrel Golem
Fireball
Skeleton Barrel Golem
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Musketeer Wizard Golem
Musketeer
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Golem
Wizard
Mini P.E.K.K.A Golem
Golem
Fireball Night Witch Skeleton Barrel Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Night Witch
Golem

Synergie w obronie 0 10

Skeleton Barrel
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Musketeer
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Golem
Night Witch
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Dart Goblin Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Musketeer Night Witch
Dart Goblin Musketeer Fireball Wizard Night Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Night Witch
Musketeer Dart Goblin Fireball Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard Night Witch
Wizard Dart Goblin Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Wizard Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Fireball Wizard Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Musketeer Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Night Witch
Wizard Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Dart Goblin Musketeer
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Wizard
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Night Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Musketeer Night Witch
Fireball Wizard
Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer Wizard
Fireball Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Fireball Skeleton Barrel Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Night Witch
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Night Witch
Fireball
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Musketeer Night Witch
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Dart Goblin Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076