Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Princess
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Princess
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Princess
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Princess
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Princess
Poison
Firecracker Princess
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Goblin Barrel Princess Fireball Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Elite Barbarians Goblin Barrel Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians The Log Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Princess Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Fireball Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Fireball Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel The Log Princess

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Firecracker Elite Barbarians The Log Princess
Firecracker
The Log Skeletons Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Skeletons The Log Mega Knight
Fireball
The Log Princess Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Fireball Skeletons Elite Barbarians Princess Mega Knight
Princess
Skeletons Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball The Log
Elite Barbarians Skeletons Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Skeletons Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Fireball The Log Mega Knight
Skeletons Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Mega Knight
Skeletons Firecracker Fireball The Log Princess Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Mega Knight Firecracker The Log Princess
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Firecracker Elite Barbarians Fireball
Fireball Mega Knight Firecracker Elite Barbarians The Log
The Log Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Elite Barbarians Fireball
Fireball Firecracker Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Elite Barbarians The Log
Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Skeletons Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Fireball Skeletons Princess
Skeletons Elite Barbarians Fireball
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Skeletons Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Skeletons
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Mega Knight Skeletons Fireball
Firecracker Fireball Princess Mega Knight
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Fireball The Log
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Princess
Fireball
Mega Knight
Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Firecracker The Log Princess
Fireball The Log Firecracker Princess
Fireball The Log Firecracker
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball The Log Princess Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Princess Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Firecracker Fireball Princess
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Fireball Firecracker Princess
The Log Fireball
Fireball Firecracker Princess Mega Knight
The Log Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076