Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Wizard Executioner Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Wizard Executioner
The Log
Skeletons Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Wizard Executioner Fisherman
Fireball
Wizard Executioner Fisherman
Poison
Wizard Executioner Fisherman
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner Fisherman
Rocket
Valkyrie Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Fisherman Valkyrie Wizard Executioner Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Fisherman Valkyrie

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Valkyrie Executioner Fisherman Mega Knight
Valkyrie
Zap Wizard Executioner Fisherman
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Lightning
Fisherman
Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Executioner Fisherman

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Fisherman Zap Wizard Executioner
Zap
Mega Knight Skeletons Valkyrie Executioner Fisherman
Valkyrie
Zap Wizard Executioner Fisherman
Wizard
Skeletons Valkyrie Mega Knight
Executioner
Skeletons Zap Valkyrie Mega Knight
Lightning
Fisherman
Skeletons Zap Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Executioner Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Valkyrie Wizard Executioner
Skeletons Zap Valkyrie Executioner Fisherman Mega Knight
Fisherman Mega Knight Skeletons Valkyrie Executioner Lightning
Skeletons Valkyrie Fisherman Mega Knight
Lightning Valkyrie Mega Knight
Skeletons Zap Valkyrie Executioner Mega Knight
Lightning Zap Wizard Executioner
Lightning Zap Valkyrie Mega Knight
Skeletons Fisherman
Skeletons Valkyrie Fisherman Mega Knight
Valkyrie Executioner Skeletons Zap Wizard Fisherman Mega Knight
Executioner Zap Wizard
Mega Knight Skeletons Zap Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight Zap
Mega Knight
Zap Lightning Fisherman Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Valkyrie Executioner Fisherman
Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Executioner Fisherman
Zap Valkyrie Wizard Executioner Fisherman Mega Knight
Fisherman
Valkyrie Wizard Mega Knight Executioner Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Skeletons Zap Fisherman
Zap Valkyrie Wizard Executioner Lightning Fisherman Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Valkyrie Lightning Fisherman
Valkyrie Lightning Mega Knight Zap Fisherman
Skeletons Valkyrie Executioner Fisherman Mega Knight
Wizard Executioner Skeletons Zap
Skeletons Valkyrie Lightning
Mega Knight Valkyrie Fisherman
Zap Lightning Mega Knight Skeletons Valkyrie
Skeletons
Mega Knight Valkyrie
Lightning Mega Knight Zap Valkyrie
Lightning Mega Knight Skeletons Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Valkyrie Executioner Mega Knight
Skeletons Zap Valkyrie Executioner Lightning Fisherman
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Zap Executioner Fisherman
Lightning
Lightning Valkyrie
Wizard Executioner Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Executioner Zap
Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner Lightning
Zap Wizard Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Zap Valkyrie Wizard Fisherman
Lightning Zap Wizard Executioner
Lightning Executioner Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Zap Fisherman
Lightning Zap Wizard Executioner
Lightning Wizard Executioner Mega Knight
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Zap Wizard Executioner Fisherman Mega Knight
Lightning Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning Fisherman
Lightning Zap
Zap Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Fisherman
Zap Wizard Executioner Lightning Fisherman
Lightning Zap Wizard Fisherman Mega Knight
Lightning Zap Fisherman
Lightning Zap Wizard Executioner
Zap Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap Wizard Mega Knight
Zap Lightning
Mega Knight
Wizard Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Wizard Executioner
Lightning Valkyrie Wizard Executioner Mega Knight
Zap Wizard Executioner Lightning
Lightning Zap
Executioner Mega Knight
Zap Lightning
Zap Executioner Lightning
Lightning Zap Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076