Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Royal Giant Royal Ghost Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman Little Prince
Zap
Skeletons Royal Giant Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Royal Ghost Little Prince
The Log
Skeletons Royal Giant Fisherman Little Prince
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Royal Ghost Fisherman Little Prince
Fireball
Tesla Fisherman Little Prince
Poison
Fisherman Little Prince
Lightning
Tesla Fisherman Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Void Royal Ghost Fisherman Little Prince Tesla Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Void Royal Ghost

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Void Royal Giant Royal Ghost Fisherman Little Prince
Tesla
Royal Giant
Fisherman Zap Void Royal Ghost
Void
Zap Royal Giant
Royal Ghost
Zap Royal Giant Fisherman Little Prince
Fisherman
Royal Giant Zap Royal Ghost
Little Prince
Zap Royal Ghost

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Tesla Fisherman Zap Royal Ghost Little Prince
Zap
Skeletons Tesla Void Royal Ghost Fisherman Little Prince
Tesla
Skeletons Zap Little Prince
Royal Giant
Void
Zap
Royal Ghost
Skeletons Zap Little Prince
Fisherman
Skeletons Zap
Little Prince
Skeletons Zap Tesla Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Void
Skeletons Zap Tesla Fisherman
Tesla Fisherman Skeletons Void
Tesla Skeletons Fisherman
Skeletons Zap Tesla Royal Ghost
Tesla Zap Void Little Prince
Zap Tesla Void
Tesla Skeletons Fisherman
Skeletons Tesla Royal Ghost Fisherman Little Prince
Skeletons Zap Tesla Royal Ghost Fisherman
Tesla Zap
Tesla Skeletons Zap
Zap Tesla Royal Ghost
Tesla
Zap Tesla Fisherman
Tesla Skeletons Fisherman
Tesla Zap Royal Ghost Fisherman Little Prince
Zap Tesla Royal Ghost Fisherman Little Prince
Tesla Fisherman
Royal Ghost Tesla Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Tesla Void Royal Ghost Fisherman
Void Zap Tesla Royal Ghost Fisherman
Skeletons Zap Fisherman
Zap Tesla Fisherman
Skeletons Tesla Fisherman
Skeletons Zap Tesla
Skeletons Tesla Void
Tesla Fisherman
Zap Void Skeletons
Skeletons Tesla
Tesla
Zap Void
Skeletons Tesla
Tesla
Tesla Skeletons Zap Fisherman Little Prince
Zap Tesla Royal Ghost
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Ghost
Void Zap Royal Ghost Fisherman
Void
Void
Zap
Zap
Zap
Void Zap Fisherman
Void Fisherman
Void Zap Fisherman
Void Zap
Void Fisherman
Void Fisherman
Zap Fisherman
Zap
Fisherman
Void Zap Fisherman
Zap Little Prince
Void
Void
Void Fisherman
Zap Void
Zap Little Prince
Fisherman
Void Zap Royal Ghost Fisherman
Void Zap Fisherman
Void Zap Fisherman
Zap Little Prince
Zap Void
Void
Void Zap
Zap Void
Zap Void
Zap
Void
Zap
Void Zap
Zap
Zap Void
Void Zap Royal Ghost Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076