Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Furnace Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions
Giant Snowball
Skeletons Minions Furnace
Zap
Skeletons Minions Furnace
Barbarian Barrel
Skeletons Furnace Executioner
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Skeletons Furnace
Arrows
Skeletons Minions Furnace
Royal Delivery
Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball
Minions Furnace Executioner
Poison
Minions Furnace Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Executioner
Rocket
Furnace Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Minions Tornado Mini P.E.K.K.A Furnace Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Minions Tornado

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Tornado Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Executioner Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Furnace Tornado Mega Knight
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A
Tornado
Zap Executioner Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Tornado Zap Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner

Synergie w obronie 3 17

Skeletons
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado Executioner
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Minions Furnace Tornado Executioner
Minions
Skeletons Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Furnace Tornado Executioner
Furnace
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Executioner Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Executioner
Tornado Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Minions Furnace Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado Mega Knight Skeletons Minions Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Tornado Skeletons Zap Minions Furnace Executioner Mega Knight
Minions Furnace Tornado Zap Executioner
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Furnace Tornado
Tornado Skeletons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Executioner Skeletons Zap Furnace Tornado Mega Knight
Minions Executioner Zap Furnace Tornado
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight Skeletons Zap Minions
Executioner Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Mega Knight Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado Executioner
Mega Knight Zap Minions Furnace Tornado Executioner
Zap Furnace Tornado Executioner Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Zap Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Minions Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tornado
Skeletons Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Furnace Executioner Skeletons Zap Minions Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Minions Mini P.E.K.K.A Tornado
Skeletons
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Executioner
Furnace Executioner Mega Knight
Skeletons Zap Minions Mini P.E.K.K.A Furnace Tornado Executioner
Minions Executioner Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Tornado Executioner
Executioner Zap Furnace Mega Knight
Executioner Zap Minions Furnace Tornado
Furnace Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Minions Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Executioner
Minions
Zap Furnace
Zap Furnace Executioner
Furnace Executioner Mega Knight
Tornado
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Zap Tornado Mega Knight
Minions Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Furnace Executioner Mega Knight
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Mega Knight
Zap Tornado
Zap Furnace Tornado Executioner
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Minions
Zap Tornado Executioner
Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Zap Executioner
Zap Tornado
Executioner Mega Knight
Zap Minions Tornado
Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076