Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace Golem Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Barbarian Barrel Golem Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Flying Machine Furnace Mighty Miner
Zap
Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Furnace
The Log
Skeletons Firecracker Furnace
Earthquake
Skeletons Firecracker Furnace
Arrows
Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Flying Machine
Fireball
Firecracker Flying Machine Furnace Mighty Miner
Poison
Firecracker Flying Machine Furnace
Lightning
Furnace Mighty Miner
Rocket
Furnace Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Furnace Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Barbarian Barrel Firecracker Flying Machine Furnace Mighty Miner Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Barbarian Barrel Firecracker

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Flying Machine Furnace Barbarian Barrel Golem Mighty Miner
Firecracker
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Golem
Flying Machine
Zap Firecracker Furnace Barbarian Barrel Golem
Furnace
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Golem
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Flying Machine Furnace Golem
Golem
Zap Firecracker Flying Machine Furnace Barbarian Barrel
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 0 15

Skeletons
Zap Firecracker Flying Machine Furnace Barbarian Barrel
Zap
Skeletons Firecracker Flying Machine Furnace Barbarian Barrel Mighty Miner
Firecracker
Skeletons Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Skeletons Zap Firecracker Furnace Barbarian Barrel
Furnace
Skeletons Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Zap Firecracker Flying Machine Furnace
Golem
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Skeletons Zap Firecracker Flying Machine Furnace
Furnace Skeletons
Skeletons Firecracker Furnace
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Zap Firecracker Flying Machine Furnace
Furnace Zap Firecracker Flying Machine
Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Mighty Miner Skeletons Furnace
Skeletons Firecracker Barbarian Barrel
Skeletons Zap Firecracker Flying Machine Furnace Barbarian Barrel
Zap Firecracker Flying Machine Furnace
Furnace Skeletons Zap Flying Machine
Zap Firecracker Furnace Barbarian Barrel
Furnace
Zap Furnace
Skeletons Firecracker Furnace
Zap Firecracker Flying Machine Furnace Barbarian Barrel
Zap Furnace Barbarian Barrel Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Furnace Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Furnace Barbarian Barrel
Zap Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Skeletons Zap Furnace
Zap Barbarian Barrel
Skeletons Mighty Miner
Firecracker Furnace Skeletons Zap Flying Machine
Skeletons Flying Machine Furnace
Mighty Miner
Zap Skeletons Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Skeletons
Flying Machine
Zap
Skeletons
Firecracker Flying Machine Furnace
Skeletons Zap Firecracker Flying Machine Furnace Barbarian Barrel Mighty Miner
Zap Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Firecracker Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Firecracker Furnace Barbarian Barrel
Firecracker Zap Flying Machine Furnace
Firecracker Flying Machine Furnace
Zap Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Firecracker Flying Machine
Firecracker Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Firecracker Flying Machine Furnace Barbarian Barrel
Zap Firecracker Flying Machine Furnace Barbarian Barrel
Firecracker Flying Machine Furnace Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Firecracker Furnace Barbarian Barrel
Firecracker Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Flying Machine
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Flying Machine Furnace
Zap Firecracker Flying Machine
Zap
Zap Firecracker
Mighty Miner
Firecracker
Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Zap
Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Firecracker Zap Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076