Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill
Zap
Skeletons Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
The Log
Skeletons Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Firecracker Inferno Tower Goblin Drill
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Goblin Drill Mother Witch
Fireball
Firecracker Inferno Tower Goblin Drill Mother Witch
Poison
Firecracker Inferno Tower Goblin Drill Mother Witch
Lightning
Inferno Tower Mother Witch
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Goblin Drill Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Zap Firecracker Fireball Goblin Drill Mother Witch Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons Zap Firecracker

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Fireball Mirror Mother Witch
Firecracker
Zap Mirror Goblin Drill
Fireball
Zap Mirror Goblin Drill
Inferno Tower
Mirror
Zap Fireball Firecracker
Goblin Drill
Fireball Firecracker Mother Witch
Mother Witch
Zap Goblin Drill

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Zap Firecracker Inferno Tower
Zap
Fireball Mirror Skeletons Firecracker Inferno Tower Goblin Drill Mother Witch
Firecracker
Skeletons Zap Inferno Tower Mirror
Fireball
Zap Mirror Inferno Tower Goblin Drill
Inferno Tower
Skeletons Zap Firecracker Fireball Mirror Goblin Drill
Mirror
Zap Fireball Firecracker Inferno Tower
Goblin Drill
Zap Fireball Inferno Tower Mother Witch
Mother Witch
Zap Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Zap Firecracker Goblin Drill
Inferno Tower Skeletons Goblin Drill
Inferno Tower Skeletons Firecracker Goblin Drill
Firecracker Fireball
Fireball Skeletons Zap Firecracker Mother Witch
Inferno Tower Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Goblin Drill
Skeletons Firecracker Inferno Tower
Mother Witch Skeletons Zap Firecracker Fireball Goblin Drill
Inferno Tower Zap Firecracker Fireball
Inferno Tower Goblin Drill Skeletons Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker Goblin Drill
Inferno Tower Goblin Drill
Inferno Tower Zap Fireball Goblin Drill
Skeletons Firecracker Fireball Inferno Tower Goblin Drill
Fireball Zap Firecracker Goblin Drill
Zap Goblin Drill Firecracker Fireball Mother Witch
Inferno Tower Goblin Drill
Firecracker Fireball Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Firecracker
Skeletons Zap Inferno Tower
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Goblin Drill
Firecracker Fireball Mother Witch Skeletons Zap
Skeletons Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Zap Skeletons Firecracker Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Goblin Drill
Inferno Tower
Zap Fireball
Skeletons Fireball Inferno Tower
Firecracker Fireball
Inferno Tower Skeletons Zap Firecracker Fireball Goblin Drill
Zap Firecracker Fireball Inferno Tower Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Goblin Drill
Firecracker Fireball Zap
Fireball Goblin Drill
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Mother Witch Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Firecracker Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Goblin Drill
Firecracker Fireball
Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Mother Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball Goblin Drill
Zap Firecracker Mother Witch Fireball
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Mother Witch
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076