Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer
Zap
Skeletons Cannon Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Cannon Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Electro Spirit Cannon Royal Giant Musketeer
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Musketeer Valkyrie
Fireball
Cannon Musketeer
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Zap Cannon Musketeer Valkyrie Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit Zap Cannon

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Royal Giant
Zap
Electro Spirit Royal Giant Musketeer Valkyrie
Cannon
Royal Giant
Lightning Electro Spirit Zap Musketeer
Musketeer
Valkyrie Zap Royal Giant
Valkyrie
Musketeer Zap
Lightning
Royal Giant

Synergie w obronie 5 6

Skeletons
Cannon Musketeer Electro Spirit Zap
Electro Spirit
Skeletons Zap
Zap
Cannon Skeletons Electro Spirit Musketeer Valkyrie
Cannon
Skeletons Zap Musketeer Valkyrie
Royal Giant
Musketeer
Skeletons Cannon Valkyrie Zap
Valkyrie
Musketeer Zap Cannon
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Cannon Musketeer Valkyrie
Skeletons Zap Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Skeletons Musketeer Valkyrie Lightning
Cannon Skeletons Musketeer Valkyrie
Lightning Valkyrie
Skeletons Electro Spirit Zap Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer Lightning Electro Spirit Zap Cannon
Lightning Electro Spirit Zap Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Skeletons Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeletons Electro Spirit Zap Cannon Musketeer
Musketeer Zap
Cannon Skeletons Zap Musketeer Valkyrie Lightning
Valkyrie Electro Spirit Zap Cannon
Cannon
Zap Cannon Lightning
Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Electro Spirit Zap Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Electro Spirit Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Valkyrie Electro Spirit Cannon Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap
Zap Musketeer Valkyrie Lightning
Skeletons Zap Musketeer Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Zap Musketeer
Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie
Skeletons Electro Spirit Zap Musketeer
Skeletons Musketeer Valkyrie Lightning
Valkyrie
Zap Lightning Skeletons Electro Spirit Valkyrie
Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer Valkyrie
Lightning Zap Valkyrie
Lightning Skeletons Cannon Valkyrie
Cannon Musketeer Valkyrie
Skeletons Electro Spirit Zap Musketeer Valkyrie Lightning
Valkyrie Electro Spirit Zap Cannon Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Electro Spirit Zap Musketeer
Musketeer
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Musketeer
Lightning Zap Musketeer Valkyrie
Lightning Zap Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Valkyrie
Lightning Musketeer
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Electro Spirit Valkyrie
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Zap Lightning Electro Spirit Musketeer
Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Lightning Electro Spirit
Lightning
Zap Lightning Electro Spirit Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap
Musketeer
Zap Electro Spirit Musketeer Lightning
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076