Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Wall Breakers Witch Miner
Zap
Skeletons Bats Cannon Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Valkyrie Wall Breakers Witch
The Log
Skeletons Cannon Wall Breakers Witch
Earthquake
Skeletons Cannon Witch
Arrows
Skeletons Bats Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Skeletons Bats Valkyrie Wall Breakers Witch Miner
Fireball
Cannon Wall Breakers Witch
Poison
Bats Cannon Witch
Lightning
Cannon Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Zap Wall Breakers Cannon Miner Valkyrie Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Bats Zap Wall Breakers

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Valkyrie Miner Zap Wall Breakers
Zap
Miner Bats Valkyrie Wall Breakers Witch
Cannon
Valkyrie
Bats Zap Wall Breakers Witch
Wall Breakers
Miner Bats Zap Valkyrie
Witch
Zap Valkyrie Miner
Miner
Bats Zap Wall Breakers Witch

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Cannon Bats Zap Witch
Bats
Skeletons Zap Cannon Valkyrie
Zap
Cannon Skeletons Bats Valkyrie Witch Miner
Cannon
Skeletons Zap Bats Valkyrie Witch
Valkyrie
Bats Zap Cannon Witch
Wall Breakers
Witch
Skeletons Zap Cannon Valkyrie
Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Valkyrie
Skeletons Bats Zap Cannon Valkyrie Witch
Cannon Witch Skeletons Bats Valkyrie
Cannon Witch Skeletons Bats Valkyrie
Valkyrie
Skeletons Bats Zap Cannon Valkyrie
Bats Zap Cannon Witch
Zap Cannon Valkyrie
Cannon Witch Skeletons
Skeletons Cannon Valkyrie Miner
Bats Valkyrie Witch Skeletons Zap Cannon
Bats Zap Witch
Cannon Skeletons Bats Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Zap Cannon Witch
Cannon
Zap Cannon
Skeletons Bats Cannon Valkyrie Witch
Cannon Bats Zap Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Bats Cannon
Cannon
Valkyrie Bats Cannon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap Witch
Zap Valkyrie Miner
Skeletons Bats Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Bats Zap
Skeletons Cannon Valkyrie Witch
Skeletons Bats Zap Witch
Skeletons Bats Valkyrie Witch
Valkyrie
Zap Skeletons Bats Valkyrie Witch
Witch Skeletons Cannon
Bats Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Skeletons Cannon Valkyrie Witch
Cannon Valkyrie Witch
Witch Skeletons Bats Zap Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Cannon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Miner
Miner
Valkyrie
Zap Valkyrie
Bats Zap Witch
Witch
Zap
Miner Zap
Bats
Miner Zap Valkyrie
Zap
Miner
Zap
Zap Witch
Bats
Zap
Zap Valkyrie Witch Miner
Zap
Zap Valkyrie Witch
Witch
Miner Zap Witch
Zap Witch Miner
Miner Zap
Bats Zap Witch
Zap Bats Witch
Zap Miner
Zap
Zap Bats Witch
Zap Witch
Miner Valkyrie
Zap
Zap
Zap Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076