Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Valkyrie Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
The Log
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Fireball
Cannon Musketeer
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Arrows Cannon

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Musketeer
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie

Synergie w obronie 6 16

Skeletons
Cannon Musketeer Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Arrows Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Arrows
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Cannon
Skeletons Zap Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Arrows Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer
Skeletons Cannon Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Skeletons Zap Arrows Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Skeletons Zap Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Cannon
Zap Arrows Cannon Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeletons Zap Arrows Cannon Musketeer Giant Skeleton
Arrows Musketeer Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Zap Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Zap Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Cannon Zap Musketeer Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Cannon Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Valkyrie Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Zap Giant Skeleton
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Giant Skeleton Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Zap Musketeer
Giant Skeleton Skeletons Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Skeletons Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Valkyrie
Zap Giant Skeleton Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Zap Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeletons Cannon Valkyrie
Cannon Musketeer Valkyrie
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Zap Musketeer
Arrows Giant Skeleton
Arrows Musketeer Valkyrie Giant Skeleton
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Musketeer Valkyrie
Zap Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Arrows Valkyrie
Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Giant Skeleton
Musketeer
Zap Musketeer Giant Skeleton
Zap Musketeer
Zap Musketeer Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076