Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Hog Rider Princess
Zap
Skeletons Archers Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Elite Barbarians Valkyrie Princess
The Log
Skeletons Archers Elite Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Skeletons Archers Hog Rider
Arrows
Skeletons Archers Princess
Royal Delivery
Skeletons Archers Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Princess
Fireball
Archers Elite Barbarians Hog Rider Princess
Poison
Archers Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap The Log Archers Princess Valkyrie Hog Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap The Log Archers

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Elite Barbarians Hog Rider Archers Valkyrie The Log Princess
Archers
Valkyrie Zap Elite Barbarians Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Archers Hog Rider The Log
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Valkyrie The Log Archers Elite Barbarians Princess
The Log
Hog Rider Zap Elite Barbarians Princess
Princess
Zap Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Zap Archers Elite Barbarians The Log Princess
Zap
Skeletons Archers Elite Barbarians Valkyrie The Log Princess
Archers
Valkyrie Skeletons Zap The Log
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons Zap The Log
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Zap The Log Princess
Hog Rider
The Log
Skeletons Zap Archers Elite Barbarians Valkyrie Princess
Princess
Skeletons Zap Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie The Log
Elite Barbarians Skeletons Zap Valkyrie The Log
Skeletons Archers Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeletons Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log Princess
The Log Skeletons Zap Archers Valkyrie
Zap Archers Princess
Zap Valkyrie The Log
Skeletons Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Skeletons Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Skeletons Zap The Log Princess
Zap Archers Princess
Skeletons Zap Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Zap The Log Princess
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians The Log
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Zap Archers Elite Barbarians Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Archers Princess
Elite Barbarians
Valkyrie Archers Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Zap Archers Elite Barbarians
Zap Archers Elite Barbarians Valkyrie The Log
Skeletons Zap Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Elite Barbarians The Log
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Skeletons Zap Archers Princess
Skeletons Archers Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Skeletons Elite Barbarians Valkyrie The Log
Skeletons
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Skeletons Valkyrie
Archers Valkyrie Princess
Elite Barbarians Skeletons Zap Archers Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Archers Elite Barbarians The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
Zap The Log Princess
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Zap Princess
Archers The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Elite Barbarians
Zap Valkyrie The Log Princess
Zap Archers Princess
Elite Barbarians The Log Princess
Princess
Princess Zap Elite Barbarians The Log
Zap The Log Princess
The Log Princess
Zap Archers The Log Princess
Zap Valkyrie The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Princess
The Log Zap Princess
Zap The Log Princess
Zap The Log
Elite Barbarians Zap Archers Princess
Zap
Elite Barbarians
Zap The Log
Zap Princess
The Log Princess
Zap Archers Princess
Zap Archers Princess
The Log
Valkyrie Princess
The Log Zap Princess
Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians The Log Princess
Zap Princess
Zap The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076