Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Tesla Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Balloon
Giant Snowball
Skeletons Archers Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Archers Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Tesla Lumberjack
The Log
Skeletons Archers Lumberjack
Earthquake
Skeletons Archers Tesla
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Balloon Lumberjack
Fireball
Archers Tesla Balloon Lumberjack
Poison
Archers Balloon
Lightning
Tesla Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Archers Arrows Void Tesla Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Archers Arrows

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Void Balloon Archers Lumberjack
Archers
Zap Arrows Balloon Lumberjack
Arrows
Zap Void Balloon Archers Lumberjack
Tesla
Void
Zap Arrows Balloon
Balloon
Zap Arrows Lumberjack Archers Void
Lumberjack
Balloon Zap Archers Arrows

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Tesla Zap Archers Lumberjack
Zap
Skeletons Archers Arrows Tesla Void Lumberjack
Archers
Skeletons Zap Tesla Lumberjack
Arrows
Zap Tesla Void Lumberjack
Tesla
Skeletons Zap Archers Arrows
Void
Zap Arrows
Balloon
Lumberjack
Skeletons Zap Archers Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Void
Lumberjack Skeletons Zap Tesla
Tesla Lumberjack Skeletons Archers Void
Tesla Lumberjack Skeletons
Arrows Lumberjack
Arrows Skeletons Zap Archers Tesla Lumberjack
Tesla Zap Archers Arrows Void
Zap Arrows Tesla Void
Tesla Skeletons Lumberjack
Skeletons Archers Tesla Lumberjack
Archers Skeletons Zap Arrows Tesla Lumberjack
Arrows Tesla Zap Archers
Tesla Lumberjack Skeletons Zap
Zap Arrows Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Zap Tesla Lumberjack
Tesla Skeletons Arrows Lumberjack
Arrows Tesla Zap Archers Lumberjack
Zap Arrows Archers Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Archers Arrows Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Zap Archers Tesla Void
Void Zap Archers Arrows Tesla Lumberjack
Lumberjack Skeletons Zap
Lumberjack Zap Tesla
Skeletons Tesla Lumberjack
Arrows Skeletons Zap Archers Tesla
Skeletons Archers Tesla Void Lumberjack
Tesla Lumberjack
Zap Void Skeletons
Skeletons Tesla
Tesla Lumberjack
Zap Arrows Void
Skeletons Tesla Lumberjack
Archers Tesla
Tesla Skeletons Zap Archers Lumberjack
Arrows Zap Archers Tesla
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows
Arrows Void Zap
Arrows Void
Arrows Void
Zap Arrows
Arrows Zap
Archers Arrows
Arrows Zap
Arrows Void Zap
Void Lumberjack
Void Zap Arrows
Void Zap Archers Arrows
Void
Arrows Void
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Void Zap Archers Arrows
Zap Arrows
Void
Arrows Void
Void
Zap Arrows Void
Zap Arrows
Arrows Void Zap
Void Zap Arrows
Void Zap Arrows
Zap Archers Arrows
Zap Void
Void
Void Zap Arrows
Zap Void Arrows
Arrows
Zap Archers Void
Zap Archers Arrows
Arrows
Void Lumberjack
Arrows Zap
Void Zap Arrows
Zap
Zap Void
Void Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076