Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Witch Princess Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Skeletons Wall Breakers Witch Princess
Zap
Skeletons Wall Breakers Witch Princess Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Wall Breakers Witch Princess Bandit
The Log
Skeletons Wall Breakers Witch Princess Bandit
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Wall Breakers Witch Princess
Royal Delivery
Skeletons Wall Breakers Witch Princess Bandit
Fireball
Wall Breakers Witch Princess Bandit
Poison
Witch Princess
Lightning
Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers The Log Tornado Princess Bandit Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Wall Breakers The Log Tornado

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Wall Breakers
The Log Princess Mega Knight
Tornado
Witch The Log Princess Mega Knight
Witch
Tornado Bandit Mega Knight
The Log
Wall Breakers Tornado Princess Bandit Mega Knight
Princess
Wall Breakers Tornado The Log Mega Knight
Bandit
Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Wall Breakers Tornado Witch The Log Princess Bandit

Synergie w obronie 0 18

Skeletons
Tornado Witch The Log Princess Bandit
Wall Breakers
Tornado
Skeletons Witch The Log Princess Mega Knight
Witch
Skeletons Tornado The Log Bandit Mega Knight
The Log
Skeletons Tornado Witch Princess Bandit Mega Knight
Princess
Skeletons Tornado The Log Bandit Mega Knight
Bandit
Skeletons Witch The Log Princess Mega Knight
Mega Knight
Tornado Witch The Log Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Skeletons Witch The Log Bandit Mega Knight
Tornado Witch Mega Knight Skeletons Bandit
Witch Skeletons Bandit Mega Knight
Tornado The Log Princess Mega Knight
Tornado The Log Skeletons Bandit Mega Knight
Tornado Witch Princess
The Log Bandit Mega Knight
Witch Skeletons Tornado Princess
Tornado Skeletons Bandit Mega Knight
Witch Skeletons Tornado The Log Princess Bandit Mega Knight
Tornado Witch Princess
Mega Knight Skeletons Witch The Log Bandit
Mega Knight Tornado Witch The Log Princess
Bandit Mega Knight
Tornado The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Tornado Witch
Mega Knight Tornado Witch The Log Bandit
Tornado Witch The Log Princess Bandit Mega Knight
Tornado
Mega Knight Witch The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Witch Bandit
Bandit The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Skeletons Witch The Log
Mega Knight Tornado The Log Bandit
Skeletons Witch Bandit Mega Knight
Skeletons Tornado Witch Princess
Skeletons Witch Bandit
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Tornado Witch The Log Bandit
Witch Skeletons
Mega Knight Witch
Mega Knight Tornado The Log
Mega Knight Skeletons Witch Bandit
Witch Princess Mega Knight
Witch Skeletons Tornado The Log
Mega Knight Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Bandit
Tornado The Log Princess Bandit
The Log Bandit
The Log
The Log Mega Knight
Tornado Witch Princess
Tornado Witch The Log Princess
The Log Tornado Princess
The Log Tornado Bandit
Tornado
Tornado The Log Princess Bandit
Tornado Princess
The Log Princess Bandit
Princess Bandit
Princess The Log
Witch The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit Mega Knight
Tornado
The Log Princess Bandit Mega Knight
Tornado Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Tornado Princess
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Witch Princess Mega Knight
Witch
The Log Tornado Witch Princess Bandit
Tornado Witch The Log Princess Bandit Mega Knight
Tornado The Log Bandit
Tornado Witch Princess
Witch
The Log Bandit Mega Knight
Princess
Mega Knight
The Log Princess
Witch Princess Bandit
Tornado Witch Princess
The Log
Princess Mega Knight
The Log Princess
Tornado
Mega Knight
Tornado Witch The Log Princess
Tornado Witch Princess
Tornado Witch The Log Princess Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076