Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Guards
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Skeletons Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Musketeer Valkyrie Guards
The Log
Skeletons Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Skeletons Guards
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Valkyrie Hog Rider Guards
Fireball
Tesla Musketeer Hog Rider
Poison
Musketeer Guards
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Earthquake Guards Tesla Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Earthquake Guards

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Earthquake
Hog Rider The Log
Musketeer
Valkyrie Hog Rider The Log
Valkyrie
Musketeer Hog Rider
Hog Rider
Earthquake Musketeer Valkyrie The Log Guards
Guards
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Earthquake Musketeer Guards

Synergie w obronie 7 8

Skeletons
Tesla Musketeer Earthquake The Log
Tesla
Skeletons Musketeer The Log Earthquake Valkyrie Guards
Earthquake
Skeletons Tesla The Log
Musketeer
Skeletons Tesla Valkyrie Guards The Log
Valkyrie
Musketeer Tesla The Log
Hog Rider
Guards
Musketeer Tesla The Log
The Log
Tesla Musketeer Skeletons Earthquake Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Tesla Skeletons Musketeer Valkyrie
Tesla Skeletons Musketeer Valkyrie Guards
Earthquake Valkyrie The Log
The Log Skeletons Tesla Earthquake Musketeer Valkyrie Guards
Tesla Musketeer
Earthquake Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Tesla Skeletons Musketeer
Guards Skeletons Tesla Musketeer Valkyrie
Valkyrie Guards Skeletons Tesla Earthquake Musketeer The Log
Tesla Musketeer
Tesla Skeletons Earthquake Musketeer Valkyrie Guards The Log
Valkyrie Tesla Earthquake Guards The Log
Tesla
Tesla The Log
Tesla Skeletons Musketeer Valkyrie
Tesla Musketeer Valkyrie Guards The Log
Earthquake Valkyrie The Log Tesla Musketeer Guards
Tesla Musketeer
Valkyrie Tesla Earthquake Musketeer Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Skeletons Tesla
Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Guards Skeletons Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Guards Tesla Musketeer The Log
Skeletons Tesla Musketeer Valkyrie Guards
Skeletons Tesla Musketeer
Guards Skeletons Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Valkyrie
Skeletons Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Musketeer Guards
Tesla Musketeer Valkyrie Guards
Valkyrie Guards The Log
Skeletons Tesla Valkyrie Guards
Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Guards Skeletons Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla Earthquake Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Musketeer Valkyrie Guards The Log
Musketeer The Log
Earthquake The Log
Earthquake Musketeer Valkyrie Guards The Log
Earthquake Valkyrie The Log
Musketeer
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake The Log
The Log
Musketeer Guards
Earthquake Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake Valkyrie The Log
Earthquake Musketeer The Log
Musketeer The Log
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake The Log Valkyrie
The Log Earthquake Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer Guards
Earthquake Musketeer The Log
Earthquake The Log
Earthquake Musketeer Guards
Musketeer
The Log
Musketeer Valkyrie
The Log Earthquake Musketeer
Musketeer
Musketeer Guards The Log
Musketeer
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076