Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Rascals Executioner Princess Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Elite Barbarians Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Princess
Zap
Skeletons Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Rascals Elite Barbarians Executioner Princess
The Log
Skeletons Rascals Elite Barbarians Princess
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Rascals Princess
Royal Delivery
Skeletons Rascals Elite Barbarians Executioner Princess
Fireball
Rascals Elite Barbarians Executioner Princess
Poison
Rascals Executioner Princess
Lightning
Elite Barbarians Executioner Monk
Rocket
Rascals Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Executioner Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Princess Rascals Executioner Monk Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Giant Snowball Princess Rascals

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Elite Barbarians Executioner Princess Mega Knight
Rascals
Elite Barbarians
Giant Snowball Mega Knight
Executioner
Giant Snowball Mega Knight
Princess
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Elite Barbarians Executioner Princess
Monk

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Giant Snowball Elite Barbarians Executioner Princess Monk
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Rascals Elite Barbarians Executioner Princess
Rascals
Giant Snowball Princess
Elite Barbarians
Skeletons Giant Snowball Mega Knight
Executioner
Skeletons Giant Snowball Mega Knight
Princess
Skeletons Giant Snowball Rascals Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Elite Barbarians Executioner Princess
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Elite Barbarians Skeletons Rascals Executioner Mega Knight Monk
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Rascals Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Skeletons Rascals Mega Knight Monk
Elite Barbarians Princess Mega Knight Monk
Skeletons Giant Snowball Rascals Executioner Mega Knight
Giant Snowball Rascals Executioner Princess
Rascals Mega Knight Monk
Skeletons Rascals Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Skeletons Giant Snowball Rascals Mega Knight
Executioner Skeletons Giant Snowball Rascals Princess Mega Knight
Executioner Giant Snowball Rascals Princess
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Rascals Elite Barbarians
Executioner Mega Knight Giant Snowball Rascals Princess
Elite Barbarians Rascals Mega Knight
Monk Giant Snowball Rascals Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Skeletons Rascals Elite Barbarians Executioner
Mega Knight Giant Snowball Rascals Elite Barbarians Executioner
Giant Snowball Executioner Rascals Princess Mega Knight
Elite Barbarians
Rascals Mega Knight Giant Snowball Elite Barbarians Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mega Knight Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Executioner Mega Knight Monk
Mega Knight Skeletons Rascals Elite Barbarians
Mega Knight Rascals Elite Barbarians Monk
Skeletons Rascals Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Executioner Skeletons Giant Snowball Rascals Princess Monk
Rascals Skeletons Elite Barbarians
Mega Knight Rascals Elite Barbarians
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians Monk
Skeletons
Mega Knight Rascals Elite Barbarians
Mega Knight Monk Giant Snowball Elite Barbarians
Rascals Elite Barbarians Mega Knight Skeletons Executioner
Rascals Executioner Princess Mega Knight
Rascals Elite Barbarians Skeletons Executioner Monk
Executioner Mega Knight Giant Snowball Rascals Elite Barbarians Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rascals Monk
Monk Giant Snowball Executioner Princess
Rascals
Executioner Giant Snowball Mega Knight
Executioner Giant Snowball Princess Monk
Executioner Princess
Giant Snowball Executioner Princess
Monk Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians
Monk Princess
Monk Giant Snowball Executioner Princess
Giant Snowball Elite Barbarians Executioner Princess
Princess Monk
Princess Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Executioner Princess
Executioner Princess Mega Knight
Monk Giant Snowball
Giant Snowball Executioner Princess Mega Knight Monk
Giant Snowball Princess Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Giant Snowball Princess
Monk
Giant Snowball Monk
Giant Snowball Executioner Princess Mega Knight
Giant Snowball Executioner Princess Monk
Giant Snowball Princess Mega Knight Monk
Elite Barbarians Giant Snowball Executioner Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Princess Monk
Mega Knight
Giant Snowball Princess Monk
Princess
Giant Snowball Executioner Princess Monk
Rascals Executioner Princess Mega Knight
Giant Snowball Executioner Princess
Monk Giant Snowball
Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Giant Snowball Rascals Elite Barbarians Princess
Giant Snowball Executioner Princess
Giant Snowball Executioner Princess Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076