Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Zappies Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Mega Minion Zappies Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Hog Rider Zappies Princess Lumberjack
Zap
Skeletons Zappies Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Zappies Princess Lumberjack
The Log
Skeletons Hog Rider Zappies Princess Lumberjack
Earthquake
Skeletons Hog Rider Zappies
Arrows
Skeletons Zappies Princess
Royal Delivery
Skeletons Mega Minion Hog Rider Zappies Princess Lumberjack
Fireball
Mega Minion Hog Rider Zappies Princess Lumberjack
Poison
Mega Minion Zappies Princess
Lightning
Mega Minion Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Mega Minion Princess Fireball Hog Rider Zappies Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Mega Minion Princess

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Hog Rider Mega Minion Fireball Princess Lumberjack
Mega Minion
Giant Snowball Fireball
Fireball
Hog Rider Giant Snowball Mega Minion Princess
Hog Rider
Giant Snowball Fireball Zappies Princess Lumberjack
Zappies
Hog Rider Lumberjack
Princess
Giant Snowball Fireball Hog Rider
Lumberjack
Giant Snowball Hog Rider Zappies

Synergie w obronie 0 16

Skeletons
Giant Snowball Mega Minion Zappies Princess Lumberjack
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Zappies Princess Lumberjack
Mega Minion
Skeletons Giant Snowball Zappies Princess Lumberjack
Fireball
Zappies Princess Lumberjack
Hog Rider
Zappies
Skeletons Giant Snowball Mega Minion Fireball Lumberjack
Princess
Skeletons Giant Snowball Mega Minion Fireball
Lumberjack
Skeletons Giant Snowball Mega Minion Fireball Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Fireball Zappies
Lumberjack Skeletons Mega Minion Zappies
Lumberjack Skeletons Giant Snowball Mega Minion Zappies
Lumberjack Skeletons Mega Minion Zappies
Fireball Princess Lumberjack
Fireball Skeletons Giant Snowball Mega Minion Zappies Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Fireball Zappies Princess
Fireball
Zappies Skeletons Princess Lumberjack
Skeletons Giant Snowball Zappies Lumberjack
Skeletons Giant Snowball Mega Minion Fireball Zappies Princess Lumberjack
Mega Minion Giant Snowball Fireball Zappies Princess
Lumberjack Skeletons Giant Snowball Fireball Zappies
Fireball Giant Snowball Mega Minion Zappies Princess Lumberjack
Zappies Lumberjack
Giant Snowball Fireball Zappies Lumberjack
Skeletons Fireball Zappies Lumberjack
Fireball Giant Snowball Mega Minion Zappies Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Fireball Zappies Princess Lumberjack
Zappies Lumberjack
Giant Snowball Fireball Zappies Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Giant Snowball Fireball Zappies
Fireball Giant Snowball Mega Minion Lumberjack
Zappies Lumberjack Skeletons
Lumberjack Fireball Zappies
Skeletons Zappies Lumberjack
Fireball Skeletons Giant Snowball Zappies Princess
Skeletons Mega Minion Fireball Zappies Lumberjack
Zappies Lumberjack
Skeletons Giant Snowball Mega Minion Fireball Zappies
Skeletons Mega Minion Zappies
Mega Minion Zappies Lumberjack
Giant Snowball Fireball
Skeletons Fireball Zappies Lumberjack
Fireball Zappies Princess
Zappies Skeletons Mega Minion Fireball Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Fireball Zappies Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Giant Snowball Princess
Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball Mega Minion Princess
Princess
Fireball Giant Snowball Princess
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball Lumberjack
Fireball Princess
Fireball Giant Snowball Princess
Giant Snowball Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Princess
Fireball Princess
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Mega Minion Fireball Princess
Giant Snowball Fireball Princess
Fireball
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Princess
Mega Minion
Fireball Giant Snowball Princess
Fireball Giant Snowball Princess
Fireball
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Mega Minion Fireball Zappies
Giant Snowball Mega Minion Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Zappies Princess
Giant Snowball Fireball Princess
Fireball Zappies Princess
Fireball Giant Snowball Mega Minion Zappies Princess
Fireball
Fireball Mega Minion Princess Lumberjack
Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Fireball
Mega Minion
Giant Snowball Fireball Zappies Princess
Giant Snowball Fireball Zappies Princess
Giant Snowball Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076