Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower
The Log
Skeletons Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Knight Musketeer Hog Rider
Fireball
Musketeer Bomb Tower Hog Rider
Poison
Musketeer Bomb Tower
Lightning
Knight Musketeer Bomb Tower
Rocket
Musketeer Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel Knight Earthquake Musketeer Bomb Tower Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Earthquake Hog Rider Knight Musketeer Barbarian Barrel
Knight
Musketeer Hog Rider Giant Snowball Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake
Giant Snowball Hog Rider Knight Barbarian Barrel
Musketeer
Knight Hog Rider Giant Snowball Barbarian Barrel
Bomb Tower
Hog Rider
Giant Snowball Knight Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Knight Earthquake Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 4 16

Skeletons
Musketeer Giant Snowball Knight Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel
Giant Snowball
Skeletons Knight Earthquake Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel
Knight
Musketeer Bomb Tower Skeletons Giant Snowball Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake
Skeletons Giant Snowball Knight Bomb Tower Barbarian Barrel
Musketeer
Skeletons Knight Giant Snowball Bomb Tower Barbarian Barrel
Bomb Tower
Knight Barbarian Barrel Skeletons Giant Snowball Earthquake Musketeer
Hog Rider
Barbarian Barrel
Bomb Tower Skeletons Giant Snowball Knight Earthquake Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Musketeer Barbarian Barrel
Bomb Tower Skeletons Knight Musketeer
Bomb Tower Skeletons Giant Snowball Knight Musketeer
Bomb Tower Skeletons Knight Musketeer
Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Giant Snowball Earthquake Musketeer Bomb Tower
Giant Snowball Musketeer Bomb Tower
Earthquake Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Bomb Tower
Knight Skeletons Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Skeletons Giant Snowball Knight Earthquake Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel
Musketeer Giant Snowball
Bomb Tower Skeletons Giant Snowball Knight Earthquake Musketeer
Bomb Tower Giant Snowball Earthquake Barbarian Barrel
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball
Bomb Tower Skeletons Knight Musketeer
Bomb Tower Giant Snowball Knight Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel Knight Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Giant Snowball Knight Earthquake Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Knight Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel
Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower
Knight Musketeer Barbarian Barrel
Skeletons Knight Musketeer
Skeletons Giant Snowball Musketeer Bomb Tower
Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Skeletons Giant Snowball Knight Bomb Tower Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer
Knight Musketeer Bomb Tower
Giant Snowball
Skeletons Knight Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower
Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel
Giant Snowball Earthquake Musketeer Bomb Tower Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Knight Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Earthquake Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Knight Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer
Earthquake Giant Snowball Knight Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Earthquake Barbarian Barrel
Giant Snowball Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Earthquake Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Earthquake Barbarian Barrel
Giant Snowball Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Earthquake
Earthquake Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer
Barbarian Barrel
Knight Musketeer
Giant Snowball Earthquake Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076