Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Princess Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Princess Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Barrel Princess Skeleton King
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess Skeleton King
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess Skeleton King
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Princess Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Goblin Barrel Princess Skeleton King
Fireball
Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess Skeleton King
Poison
Cannon Firecracker Princess Skeleton King
Lightning
Knight Cannon Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Princess Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Knight Cannon Firecracker Goblin Barrel Princess Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Knight Cannon

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Knight Firecracker Goblin Barrel Princess
Knight
Firecracker Goblin Barrel Princess Giant Snowball
Cannon
Firecracker
Knight Giant Snowball Goblin Barrel Princess
Goblin Barrel
Knight Giant Snowball Firecracker Princess Skeleton King
Princess
Knight Giant Snowball Firecracker Goblin Barrel
Skeleton King
Goblin Barrel

Synergie w obronie 4 12

Skeletons
Cannon Giant Snowball Knight Firecracker Princess
Giant Snowball
Skeletons Knight Cannon Firecracker Princess
Knight
Cannon Firecracker Princess Skeletons Giant Snowball
Cannon
Skeletons Knight Giant Snowball Firecracker Princess
Firecracker
Knight Skeletons Giant Snowball Cannon Princess
Goblin Barrel
Princess
Knight Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker Skeleton King
Skeleton King
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker
Skeletons Knight Cannon Firecracker
Cannon Skeletons Giant Snowball Knight
Cannon Skeletons Knight Firecracker Skeleton King
Firecracker Princess
Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker
Giant Snowball Cannon Firecracker Princess
Cannon
Cannon Skeletons Princess Skeleton King
Knight Skeletons Giant Snowball Cannon Firecracker
Skeletons Giant Snowball Knight Cannon Firecracker Princess Skeleton King
Giant Snowball Firecracker Princess
Cannon Skeletons Giant Snowball Knight
Giant Snowball Cannon Firecracker Princess Skeleton King
Knight Cannon Skeleton King
Giant Snowball Cannon
Skeletons Knight Cannon Firecracker
Cannon Giant Snowball Knight Firecracker
Giant Snowball Knight Cannon Firecracker Princess
Cannon
Giant Snowball Knight Cannon Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Knight Firecracker
Skeletons Knight
Knight
Skeletons Knight Cannon
Firecracker Skeletons Giant Snowball Princess
Skeletons Knight
Knight
Skeletons Giant Snowball Knight Firecracker
Skeletons Cannon
Knight
Giant Snowball
Skeletons Knight Cannon Skeleton King
Cannon Firecracker Princess
Skeletons Knight Firecracker Skeleton King
Giant Snowball Cannon Firecracker Princess Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker
Firecracker Giant Snowball Princess
Knight Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball Princess
Firecracker Princess
Giant Snowball Firecracker Princess
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Knight Princess
Giant Snowball Firecracker Princess
Giant Snowball Knight Firecracker Princess
Firecracker Princess
Princess Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Princess
Firecracker Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Princess
Giant Snowball Firecracker Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Princess
Firecracker Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Princess
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Princess
Giant Snowball Firecracker Princess
Princess
Giant Snowball Firecracker Princess
Knight Firecracker Princess
Giant Snowball Firecracker Princess Skeleton King
Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Princess Skeleton King
Firecracker Giant Snowball Princess
Giant Snowball Firecracker Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076