Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Skeletons Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Witch
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Skeletons Hog Rider Witch
Arrows
Skeletons Witch
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Witch
Poison
Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Hog Rider Valkyrie Baby Dragon Witch
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Hog Rider
Giant Snowball Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch
Witch
Giant Snowball Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 0 16

Skeletons
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Giant Snowball
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Giant Snowball Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Valkyrie
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Hog Rider
Baby Dragon
Skeletons Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Skeletons Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Giant Snowball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Skeletons Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons
Skeletons Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Witch Skeletons Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Witch
Giant Snowball Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Giant Snowball Witch
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Skeletons Giant Snowball Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Skeletons
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Giant Snowball Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Witch
Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie
Giant Snowball Arrows Valkyrie Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Giant Snowball Baby Dragon
Arrows Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Giant Snowball Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Giant Snowball Baby Dragon Witch
Giant Snowball Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Giant Snowball Arrows Baby Dragon Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Witch
Giant Snowball Arrows Baby Dragon Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Arrows Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Baby Dragon Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076