Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Phoenix Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Phoenix
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Bomb Tower
The Log
Skeletons Royal Giant
Earthquake
Skeletons Bomb Tower
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons
Fireball
Bomb Tower
Poison
Bomb Tower Phoenix
Lightning
Bomb Tower Phoenix Monk
Rocket
Bomb Tower Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Royal Delivery Earthquake Bomb Tower Phoenix Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Royal Delivery Earthquake

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Delivery
Royal Giant
Earthquake The Log Monk
Earthquake
Royal Giant The Log
Bomb Tower
The Log
Royal Giant Earthquake
Phoenix
Monk
Monk
Phoenix Royal Giant

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log Phoenix Monk
Royal Delivery
Bomb Tower Skeletons Earthquake The Log Phoenix
Royal Giant
Earthquake
Skeletons Royal Delivery Bomb Tower The Log
Bomb Tower
Royal Delivery The Log Skeletons Earthquake
The Log
Bomb Tower Skeletons Royal Delivery Earthquake
Phoenix
Skeletons Royal Delivery Monk
Monk
Skeletons Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake The Log
Bomb Tower Skeletons Royal Delivery The Log Phoenix Monk
Bomb Tower Skeletons Royal Delivery
Bomb Tower Skeletons Phoenix Monk
Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log Monk
Royal Delivery The Log Skeletons Earthquake Bomb Tower
Royal Delivery Bomb Tower Phoenix
Earthquake Bomb Tower The Log Phoenix Monk
Skeletons Bomb Tower Phoenix
Skeletons Royal Delivery Phoenix
Skeletons Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log
Royal Delivery Phoenix
Bomb Tower Skeletons Royal Delivery Earthquake The Log
Bomb Tower Royal Delivery Earthquake The Log
Bomb Tower Phoenix
Bomb Tower Monk Royal Delivery The Log
Bomb Tower Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery Bomb Tower The Log
Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log
Bomb Tower Phoenix
Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery Bomb Tower The Log Phoenix Monk
Royal Delivery Skeletons Bomb Tower The Log
Royal Delivery The Log Phoenix Monk
Skeletons Royal Delivery Phoenix
Royal Delivery Skeletons Bomb Tower Monk
Royal Delivery Skeletons Bomb Tower Phoenix
Royal Delivery Bomb Tower Phoenix
Royal Delivery Skeletons Bomb Tower The Log Phoenix Monk
Skeletons Royal Delivery Phoenix
Bomb Tower Phoenix
Monk Royal Delivery The Log Phoenix
Royal Delivery Skeletons Bomb Tower
Bomb Tower
Phoenix Skeletons Royal Delivery Bomb Tower The Log Monk
Royal Delivery Earthquake Bomb Tower The Log Phoenix
Royal Delivery Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake The Log Monk
Monk The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Monk
Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log Monk
Monk Earthquake The Log
Monk
Earthquake The Log
Earthquake Monk
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Monk Earthquake
Earthquake The Log Monk
Earthquake The Log Monk
Earthquake The Log Monk
The Log Monk
Earthquake The Log Monk
Earthquake The Log
The Log Earthquake Monk
The Log Monk
The Log
Earthquake The Log
Monk
Earthquake The Log Monk
Earthquake
Monk
The Log
The Log Earthquake
Monk
The Log
The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076