Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Royal Ghost Fisherman Phoenix Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Ghost Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Fisherman Little Prince
Zap
Skeletons Royal Giant Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Ghost Little Prince
The Log
Skeletons Royal Giant Fisherman Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Royal Ghost Fisherman Little Prince
Fireball
Fisherman Little Prince
Poison
Fisherman Phoenix Little Prince
Lightning
Fisherman Phoenix Little Prince
Rocket
Phoenix Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Rage Royal Ghost Fisherman Little Prince Fireball Phoenix Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Rage Royal Ghost Fisherman

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Giant
Fireball Fisherman Royal Ghost
Fireball
Royal Giant Little Prince
Rage
Phoenix
Royal Ghost
Royal Giant Fisherman Little Prince
Fisherman
Royal Giant Royal Ghost
Phoenix
Rage
Little Prince
Fireball Royal Ghost

Synergie w obronie 1 6

Skeletons
Fisherman Royal Ghost Phoenix Little Prince
Royal Giant
Fireball
Little Prince
Rage
Royal Ghost
Skeletons Little Prince
Fisherman
Skeletons
Phoenix
Skeletons Little Prince
Little Prince
Skeletons Fireball Royal Ghost Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball
Skeletons Fisherman Phoenix
Fisherman Skeletons
Skeletons Fisherman Phoenix
Fireball
Fireball Skeletons Royal Ghost
Fireball Phoenix Little Prince
Fireball Phoenix
Skeletons Fisherman Phoenix
Skeletons Royal Ghost Fisherman Phoenix Little Prince
Skeletons Fireball Royal Ghost Fisherman
Fireball Phoenix
Skeletons Fireball
Fireball Royal Ghost
Phoenix
Fireball Fisherman
Skeletons Fireball Fisherman
Fireball Royal Ghost Fisherman Little Prince
Fireball Royal Ghost Fisherman Little Prince
Fisherman Phoenix
Royal Ghost Fireball Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Royal Ghost Fisherman
Fireball Royal Ghost Fisherman Phoenix
Skeletons Fisherman
Fireball Fisherman Phoenix
Skeletons Fisherman Phoenix
Fireball Skeletons
Skeletons Fireball Phoenix
Fisherman Phoenix
Skeletons Fireball Phoenix
Skeletons Phoenix
Phoenix
Fireball Phoenix
Skeletons Fireball
Fireball
Phoenix Skeletons Fireball Fisherman Little Prince
Fireball Royal Ghost Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Ghost
Fireball Royal Ghost Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Little Prince
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball
Fireball Little Prince
Fisherman
Fireball Royal Ghost Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Royal Ghost Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076