Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Executioner Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill
Zap
Skeletons Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Bomb Tower Goblin Drill Executioner
The Log
Skeletons Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Goblin Drill
Arrows
Skeletons Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Drill Executioner
Fireball
Bomb Tower Goblin Drill Executioner
Poison
Bomb Tower Goblin Drill Executioner
Lightning
Knight Bomb Tower Executioner
Rocket
Bomb Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Bomb Tower Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Tornado Goblin Drill Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Royal Delivery Tornado Bomb Tower Goblin Drill Golden Knight Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Knight Royal Delivery Tornado

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Executioner Goblin Drill
Royal Delivery
Bomb Tower
Tornado
Executioner
Goblin Drill
Knight Golden Knight
Executioner
Knight Tornado
Golden Knight
Goblin Drill

Synergie w obronie 7 9

Skeletons
Knight Royal Delivery Bomb Tower Tornado Executioner
Knight
Royal Delivery Bomb Tower Executioner Skeletons Tornado
Royal Delivery
Knight Bomb Tower Tornado Skeletons Executioner Golden Knight
Bomb Tower
Knight Royal Delivery Tornado Skeletons
Tornado
Royal Delivery Bomb Tower Executioner Skeletons Knight Goblin Drill
Goblin Drill
Tornado
Executioner
Knight Tornado Skeletons Royal Delivery
Golden Knight
Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Executioner Golden Knight
Bomb Tower Skeletons Knight Royal Delivery Goblin Drill Executioner
Bomb Tower Tornado Skeletons Knight Royal Delivery Goblin Drill Executioner
Bomb Tower Skeletons Knight Goblin Drill
Royal Delivery Bomb Tower Tornado
Royal Delivery Tornado Skeletons Bomb Tower Executioner
Tornado Royal Delivery Bomb Tower Executioner
Bomb Tower Golden Knight
Skeletons Bomb Tower Tornado Goblin Drill
Knight Tornado Skeletons Royal Delivery
Executioner Skeletons Knight Royal Delivery Bomb Tower Tornado Goblin Drill
Executioner Royal Delivery Tornado
Bomb Tower Goblin Drill Skeletons Knight Royal Delivery
Bomb Tower Executioner Royal Delivery Tornado Goblin Drill Golden Knight
Knight Bomb Tower Goblin Drill
Bomb Tower Tornado Royal Delivery Goblin Drill
Bomb Tower Skeletons Knight Royal Delivery Tornado Goblin Drill Executioner
Royal Delivery Bomb Tower Knight Tornado Goblin Drill Executioner Golden Knight
Royal Delivery Bomb Tower Tornado Goblin Drill Executioner Knight
Bomb Tower Tornado Goblin Drill
Knight Royal Delivery Bomb Tower Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery Knight Bomb Tower Executioner
Royal Delivery Skeletons Knight Bomb Tower Golden Knight
Knight Royal Delivery Tornado
Skeletons Knight Royal Delivery Goblin Drill Executioner
Royal Delivery Executioner Skeletons Bomb Tower Tornado
Royal Delivery Skeletons Knight Bomb Tower
Knight Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Skeletons Knight Bomb Tower Tornado
Skeletons Royal Delivery Goblin Drill
Knight Bomb Tower Golden Knight
Royal Delivery Tornado
Royal Delivery Skeletons Knight Bomb Tower Executioner Golden Knight
Bomb Tower Executioner
Skeletons Knight Royal Delivery Bomb Tower Tornado Goblin Drill Executioner Golden Knight
Executioner Royal Delivery Bomb Tower Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Goblin Drill Golden Knight
Tornado Executioner Golden Knight
Goblin Drill
Knight
Executioner
Executioner Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner
Tornado Golden Knight
Tornado
Knight Tornado Golden Knight
Tornado Executioner
Knight Executioner Golden Knight
Goblin Drill Executioner Golden Knight
Executioner
Tornado
Executioner
Tornado Golden Knight
Tornado
Tornado
Goblin Drill
Tornado Executioner
Tornado Executioner Golden Knight
Tornado Golden Knight
Tornado Golden Knight
Tornado Executioner
Tornado Executioner
Knight Executioner
Executioner
Tornado
Executioner
Tornado Golden Knight
Tornado Executioner
Tornado Executioner Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076