Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Tornado Void Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Dart Goblin Elite Barbarians
Firecracker
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Tornado
Elite Barbarians
Knight Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Elite Barbarians
Tornado
Electro Giant Firecracker
Void
Electro Giant
Electro Giant
Tornado Void

Synergie w obronie 3 10

Skeletons
Dart Goblin Knight Firecracker Elite Barbarians Tornado
Knight
Firecracker Dart Goblin Skeletons Tornado
Firecracker
Knight Skeletons Dart Goblin Tornado
Elite Barbarians
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin
Skeletons Knight Firecracker Elite Barbarians Tornado
Tornado
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Void
Electro Giant
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Void
Elite Barbarians Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin
Tornado Skeletons Knight Elite Barbarians Dart Goblin Void
Elite Barbarians Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Tornado
Tornado Skeletons Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Firecracker Void
Dart Goblin Void Electro Giant
Skeletons Elite Barbarians Tornado
Knight Elite Barbarians Tornado Skeletons Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Knight Firecracker Tornado Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Tornado
Skeletons Knight Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Tornado
Elite Barbarians Knight
Tornado Elite Barbarians Electro Giant
Skeletons Knight Firecracker Elite Barbarians Tornado
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Tornado
Tornado Knight Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Tornado
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Elite Barbarians Void Electro Giant
Void Knight Firecracker Elite Barbarians
Skeletons Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Tornado
Skeletons Knight Elite Barbarians
Firecracker Electro Giant Skeletons Dart Goblin Tornado
Skeletons Knight Elite Barbarians Dart Goblin Void
Knight Elite Barbarians
Void Skeletons Knight Firecracker Elite Barbarians Tornado
Skeletons Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Tornado Void Electro Giant
Elite Barbarians Skeletons Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Elite Barbarians Electro Giant Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Electro Giant
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Void Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Void
Knight Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker
Firecracker Electro Giant Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado
Void Firecracker Dart Goblin Tornado
Elite Barbarians Tornado Void
Firecracker Void Knight Dart Goblin Tornado
Void Firecracker Dart Goblin Tornado
Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Tornado
Void Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Giant
Void
Tornado Void
Void Tornado
Void
Firecracker Tornado Electro Giant
Firecracker Void Dart Goblin Tornado
Void Tornado
Void Firecracker Dart Goblin Tornado
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Void Electro Giant
Elite Barbarians Void
Void Dart Goblin
Void Firecracker
Firecracker
Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin Tornado
Void Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Void Tornado Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Electro Giant Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Tornado
Firecracker Dart Goblin Tornado Void
Void Firecracker Dart Goblin Tornado Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076