Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Musketeer
Zap
Skeletons Cannon Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Cannon Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeletons Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Musketeer
Poison
Cannon Skeleton Barrel Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Cannon Skeleton Barrel Fireball Musketeer Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Skeleton Barrel Musketeer Fireball The Log
Cannon
Skeleton Barrel
Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball
Skeleton Barrel Knight The Log
Musketeer
Knight Valkyrie Skeleton Barrel The Log
Valkyrie
Musketeer Skeleton Barrel
The Log
Knight Fireball Musketeer

Synergie w obronie 9 11

Skeletons
Cannon Musketeer Knight The Log
Knight
Cannon Musketeer Skeletons Fireball The Log
Cannon
Skeletons Knight Musketeer The Log Fireball Valkyrie
Skeleton Barrel
Fireball Musketeer
Fireball
The Log Knight Cannon Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Musketeer
Skeletons Knight Cannon Valkyrie The Log Skeleton Barrel Fireball
Valkyrie
Musketeer Cannon Fireball The Log
The Log
Cannon Fireball Musketeer Skeletons Knight Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Skeleton Barrel Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Skeletons Knight Cannon Musketeer Valkyrie The Log
Cannon Skeletons Knight Musketeer Valkyrie
Cannon Skeletons Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer Cannon Fireball
Cannon Skeleton Barrel Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Cannon Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Cannon Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeletons Knight Cannon Fireball Musketeer The Log
Musketeer Fireball
Cannon Skeletons Knight Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Cannon The Log
Knight Cannon
Cannon Fireball The Log
Skeletons Knight Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Cannon Fireball Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Knight Cannon Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Valkyrie Knight Cannon Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeletons Fireball
Fireball Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie The Log
Skeletons Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Knight Fireball Musketeer The Log
Skeletons Knight Cannon Musketeer Valkyrie
Fireball Skeletons Skeleton Barrel Musketeer
Skeletons Knight Fireball Musketeer Valkyrie
Knight Valkyrie
Skeletons Knight Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Cannon Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Skeletons Knight Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Skeletons Knight Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Cannon Fireball Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Skeleton Barrel Musketeer The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Knight Skeleton Barrel Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel
Fireball The Log Skeleton Barrel
Fireball Musketeer
Knight Skeleton Barrel Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Musketeer
Knight Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Skeleton Barrel Fireball Valkyrie The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log Skeleton Barrel Musketeer
Fireball Skeleton Barrel Musketeer The Log
Fireball Skeleton Barrel Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer Valkyrie
The Log Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076