Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Archers Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Archers Graveyard
Zap
Skeletons Archers Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Wizard Graveyard
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Graveyard
Earthquake
Skeletons Archers Graveyard
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Wizard P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Archers Wizard
Poison
Archers Wizard Graveyard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Wizard Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap Archers Poison Wizard Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Archers

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Archers Graveyard
Zap
Ice Spirit P.E.K.K.A Graveyard Archers Poison
Archers
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A Graveyard
Wizard
P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Graveyard Zap
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Poison Archers Wizard Graveyard
Graveyard
Zap Poison Ice Spirit Archers P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Ice Spirit Zap Archers Wizard Poison P.E.K.K.A
Ice Spirit
Zap Skeletons Archers Wizard Poison P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Skeletons Archers Poison P.E.K.K.A
Archers
Skeletons Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Wizard
Skeletons Ice Spirit P.E.K.K.A
Poison
Skeletons Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Zap Archers Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A Skeletons Archers
P.E.K.K.A Skeletons
Poison P.E.K.K.A
Skeletons Zap Archers
Ice Spirit Zap Archers Wizard Poison
Zap Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Archers
Archers Poison Skeletons Zap Wizard
Zap Archers Wizard Poison
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap Wizard
Wizard Ice Spirit Zap Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Poison P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Archers Wizard
Zap Wizard Poison Ice Spirit Archers
P.E.K.K.A
Wizard Archers Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Archers P.E.K.K.A
Poison Zap Archers Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Zap
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Skeletons
Wizard Poison Skeletons Ice Spirit Zap Archers
P.E.K.K.A Skeletons Archers
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Poison
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Poison
P.E.K.K.A Skeletons Wizard
Wizard Archers
Skeletons Ice Spirit Zap Archers Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Archers Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap
Poison
Poison
Wizard Poison Zap
Wizard Poison Ice Spirit Zap
Archers Wizard Poison
Poison Ice Spirit Zap Wizard
Poison Zap Wizard
Poison
Poison Zap Wizard
Poison Zap Archers Wizard
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Zap Archers Wizard Poison
Zap Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Zap Poison
Zap Poison Ice Spirit Wizard
Poison Zap Wizard
Zap Wizard Poison
Poison Zap
Poison Zap Archers Wizard
Zap Ice Spirit Wizard Poison
Poison Zap Wizard
Zap Ice Spirit Poison
P.E.K.K.A
Wizard Poison
Zap Ice Spirit Archers
Poison Zap Archers Wizard
Poison Wizard
Zap Wizard Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Ice Spirit Poison
Zap Poison
Poison Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076