Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Archers Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Balloon
Giant Snowball
Skeletons Archers Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Archers Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Lumberjack
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Lumberjack
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Balloon Lumberjack
Fireball
Archers Balloon Lumberjack
Poison
Archers Balloon
Lightning
Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Freeze Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Freeze Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Zap Archers Freeze Poison Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Archers

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Balloon Archers Lumberjack
Zap
Ice Spirit Balloon Archers Freeze Poison Lumberjack
Archers
Ice Spirit Zap Balloon Lumberjack
Freeze
Balloon Zap Poison
Poison
Zap Freeze Balloon
Balloon
Ice Spirit Zap Freeze Lumberjack Archers Poison
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Zap Archers

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Ice Spirit Zap Archers Poison Lumberjack
Ice Spirit
Zap Skeletons Archers Poison Lumberjack
Zap
Ice Spirit Skeletons Archers Poison Lumberjack
Archers
Skeletons Ice Spirit Zap Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Poison
Skeletons Ice Spirit Zap
Balloon
Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Zap Archers Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Zap
Lumberjack Skeletons Archers Freeze
Lumberjack Skeletons
Poison Lumberjack
Freeze Skeletons Zap Archers Lumberjack
Ice Spirit Zap Archers Freeze Poison
Zap Poison
Skeletons Lumberjack
Skeletons Ice Spirit Archers Lumberjack
Archers Poison Skeletons Zap Freeze Lumberjack
Zap Archers Poison
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Zap Freeze
Ice Spirit Zap Freeze Poison Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Zap Freeze Lumberjack
Skeletons Poison Lumberjack
Ice Spirit Zap Archers Lumberjack
Zap Freeze Poison Ice Spirit Archers Lumberjack
Lumberjack
Archers Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Zap Archers
Poison Zap Archers Lumberjack
Lumberjack Skeletons Ice Spirit Zap
Lumberjack Zap
Skeletons Lumberjack
Poison Skeletons Ice Spirit Zap Archers Freeze
Skeletons Archers Lumberjack
Lumberjack
Zap Freeze Skeletons Ice Spirit Poison
Skeletons
Lumberjack
Zap Poison
Skeletons Lumberjack
Archers
Skeletons Ice Spirit Zap Archers Freeze Poison Lumberjack
Poison Zap Archers Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Freeze
Poison Zap
Poison
Freeze Poison
Poison Zap
Poison Ice Spirit Zap Freeze
Archers Poison
Poison Ice Spirit Zap Freeze
Poison Zap
Poison Lumberjack
Poison Zap
Poison Zap Archers
Poison
Freeze Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Freeze Poison
Zap Archers Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Freeze Poison Ice Spirit
Poison Zap
Zap Poison
Poison Zap
Poison Zap Archers
Zap Ice Spirit Freeze Poison
Poison Zap
Zap Ice Spirit Freeze Poison
Poison
Zap Ice Spirit Archers Freeze
Poison Zap Archers
Freeze
Poison Lumberjack
Zap Poison
Zap Poison
Zap Ice Spirit Freeze Poison
Zap Poison
Poison Zap Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076