Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Tesla Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill
Zap
Skeletons Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Tesla Wizard Goblin Drill
The Log
Skeletons Ice Spirit Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Drill
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Wizard Goblin Drill
Fireball
Tesla Wizard Goblin Drill
Poison
Wizard Goblin Drill
Lightning
Tesla Wizard Monk
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Tornado Void Tesla Goblin Drill Wizard Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Tornado Void

Synergie w ataku 1 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Goblin Drill
Tesla
Wizard
Tornado
Tornado
Wizard
Void
Goblin Drill
Ice Spirit
Monk

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Tesla Ice Spirit Wizard Tornado Monk
Ice Spirit
Skeletons Tesla Wizard Tornado Goblin Drill
Tesla
Skeletons Ice Spirit Wizard Tornado Goblin Drill
Wizard
Tornado Skeletons Ice Spirit Tesla
Tornado
Wizard Skeletons Ice Spirit Tesla Goblin Drill
Void
Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Tornado
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Wizard Void
Skeletons Ice Spirit Tesla Goblin Drill Monk
Tesla Tornado Skeletons Void Goblin Drill
Tesla Skeletons Goblin Drill Monk
Tornado Monk
Tornado Skeletons Tesla
Tesla Tornado Ice Spirit Wizard Void
Tesla Void Monk
Tesla Skeletons Tornado Goblin Drill
Tornado Skeletons Ice Spirit Tesla
Skeletons Tesla Wizard Tornado Goblin Drill
Tesla Wizard Tornado
Tesla Goblin Drill Skeletons Ice Spirit Wizard
Wizard Ice Spirit Tesla Tornado Goblin Drill
Tesla Goblin Drill
Tornado Monk Ice Spirit Tesla Goblin Drill
Tesla Wizard Skeletons Tornado Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Wizard Tornado Goblin Drill
Wizard Tornado Goblin Drill Ice Spirit Tesla
Tesla Tornado Goblin Drill
Wizard Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Void
Void Tesla Wizard Monk
Skeletons Ice Spirit
Tesla Tornado Monk
Skeletons Tesla Goblin Drill
Wizard Skeletons Ice Spirit Tesla Tornado Monk
Skeletons Tesla Void
Tesla
Void Skeletons Ice Spirit Tornado Monk
Skeletons Tesla Goblin Drill
Tesla
Monk Tornado Void
Skeletons Tesla Wizard
Wizard Tesla
Tesla Skeletons Ice Spirit Tornado Goblin Drill Monk
Tesla Wizard
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Goblin Drill Monk
Void Monk Tornado
Void Goblin Drill
Void
Wizard
Wizard Ice Spirit Tornado Monk
Wizard Tornado
Ice Spirit Wizard Tornado
Void Monk Wizard Tornado
Tornado Void
Void Monk Wizard Tornado
Void Monk Wizard Tornado
Void
Void Monk
Wizard Goblin Drill
Wizard
Monk Tornado
Void Wizard Monk
Wizard Tornado Monk
Void Monk
Wizard Tornado Void
Void Tornado Monk
Void Goblin Drill Monk
Tornado Ice Spirit Wizard
Void Wizard Tornado Monk
Void Wizard Tornado Monk
Void Tornado
Wizard Tornado
Ice Spirit Wizard Void
Void
Void Wizard
Void Ice Spirit Monk
Wizard Monk
Ice Spirit Void
Wizard Tornado Monk
Void Wizard
Wizard
Void Monk Tornado
Ice Spirit Tornado
Tornado Void
Void Tornado Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076