Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Tesla Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Guards Goblin Drill
Zap
Skeletons Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Tesla Guards Goblin Drill Executioner
The Log
Skeletons Ice Spirit Guards Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Tesla Guards Goblin Drill
Arrows
Skeletons Ice Spirit Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Guards Goblin Drill Executioner
Fireball
Tesla Goblin Drill Executioner
Poison
Guards Goblin Drill Executioner
Lightning
Knight Tesla Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Guards Tornado Goblin Drill Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Knight Guards Tornado Tesla Goblin Drill Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Knight Guards

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Guards Goblin Drill Executioner
Knight
Ice Spirit Executioner Goblin Drill
Tesla
Guards
Ice Spirit
Tornado
Executioner
Goblin Drill
Ice Spirit Knight
Executioner
Knight Tornado Ice Spirit

Synergie w obronie 4 17

Skeletons
Tesla Ice Spirit Knight Tornado Executioner
Ice Spirit
Skeletons Knight Tesla Guards Tornado Goblin Drill Executioner
Knight
Tesla Executioner Skeletons Ice Spirit Tornado
Tesla
Skeletons Knight Ice Spirit Guards Tornado Goblin Drill
Guards
Ice Spirit Tesla Goblin Drill Executioner
Tornado
Executioner Skeletons Ice Spirit Knight Tesla Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Tesla Guards Tornado
Executioner
Knight Tornado Skeletons Ice Spirit Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Executioner
Skeletons Ice Spirit Knight Tesla Goblin Drill Executioner
Tesla Tornado Skeletons Knight Goblin Drill Executioner
Tesla Skeletons Knight Guards Goblin Drill
Tornado
Tornado Skeletons Tesla Guards Executioner
Tesla Tornado Ice Spirit Executioner
Tesla
Tesla Skeletons Tornado Goblin Drill
Knight Guards Tornado Skeletons Ice Spirit Tesla
Guards Executioner Skeletons Knight Tesla Tornado Goblin Drill
Tesla Executioner Tornado
Tesla Goblin Drill Skeletons Ice Spirit Knight Guards
Executioner Ice Spirit Tesla Guards Tornado Goblin Drill
Knight Tesla Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Tesla Goblin Drill
Tesla Skeletons Knight Tornado Goblin Drill Executioner
Ice Spirit Tesla Knight Guards Tornado Goblin Drill Executioner
Tornado Goblin Drill Executioner Ice Spirit Knight Tesla Guards
Tesla Tornado Goblin Drill
Knight Tesla Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Skeletons Tesla
Knight Tesla Executioner
Guards Skeletons Ice Spirit Knight
Guards Knight Tesla Tornado
Skeletons Knight Tesla Guards Goblin Drill Executioner
Executioner Skeletons Ice Spirit Tesla Tornado
Guards Skeletons Knight Tesla
Knight Tesla
Skeletons Ice Spirit Knight Tornado
Skeletons Tesla Guards Goblin Drill
Knight Tesla Guards
Guards Tornado
Skeletons Knight Tesla Guards Executioner
Tesla Executioner
Tesla Guards Skeletons Ice Spirit Knight Tornado Goblin Drill Executioner
Executioner Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Guards Goblin Drill
Tornado Executioner
Goblin Drill
Knight Guards
Executioner
Executioner Ice Spirit Tornado
Tornado Executioner
Ice Spirit Tornado Executioner
Tornado
Guards Tornado
Knight Tornado
Tornado Executioner
Knight Executioner
Goblin Drill Executioner
Executioner
Tornado
Executioner
Tornado
Tornado
Tornado
Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Executioner
Tornado Executioner
Tornado
Tornado
Tornado Executioner
Ice Spirit Guards
Ice Spirit
Ice Spirit Guards
Tornado Executioner
Knight Executioner
Executioner
Tornado
Executioner
Ice Spirit Guards Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076