Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Battle Ram Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram
Zap
Skeletons Firecracker Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Battle Ram Electro Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Electro Wizard
Fireball
Firecracker Battle Ram Bowler Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Electro Wizard
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Earthquake Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Battle Ram Electro Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Battle Ram Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker
Ice Spirit Earthquake Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler
Earthquake
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Earthquake Bowler Electro Wizard
Battle Ram
Ice Spirit Firecracker Earthquake Electro Wizard
Bowler
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Earthquake Bowler Electro Wizard
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Wizard Skeletons Firecracker Earthquake Bowler
Battle Ram
Bowler
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Firecracker Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Skeletons Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Bowler Electro Wizard
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Skeletons Firecracker Earthquake Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker
Earthquake Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Firecracker Earthquake Bowler
Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Skeletons Ice Spirit Earthquake Electro Wizard
Bowler Ice Spirit Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Bowler Electro Wizard
Earthquake Ice Spirit Firecracker Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bowler Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Skeletons Ice Spirit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Skeletons
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Skeletons
Firecracker Bowler
Electro Wizard Skeletons Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker
Firecracker Bowler Electro Wizard
Earthquake
Earthquake Firecracker
Firecracker Earthquake Bowler
Firecracker Ice Spirit
Firecracker Earthquake Bowler
Earthquake Ice Spirit Firecracker Bowler
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Firecracker Earthquake Bowler Electro Wizard
Firecracker
Earthquake Firecracker Bowler
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Bowler
Earthquake Firecracker Bowler
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Firecracker Earthquake Bowler
Earthquake Bowler
Bowler
Earthquake
Firecracker Earthquake Ice Spirit Bowler
Firecracker Earthquake Bowler Electro Wizard
Bowler
Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler
Earthquake
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Firecracker Earthquake Bowler
Earthquake Electro Wizard Ice Spirit
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Firecracker Earthquake Bowler
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Bowler Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076