Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Barrel Princess
Zap
Skeletons Cannon Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Goblin Barrel Princess
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Goblin Barrel Princess
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Goblin Barrel Princess
Fireball
Cannon Goblin Barrel Princess
Poison
Cannon Princess
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Rocket Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Knight Cannon Goblin Barrel Princess Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Knight

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Princess
Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Ice Spirit Goblin Barrel Princess Arrows
Cannon
Rocket
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Arrows Princess
Princess
Knight Ice Spirit Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Cannon Ice Spirit Knight Princess
Ice Spirit
Skeletons Knight Cannon Rocket Princess
Arrows
Knight Cannon
Knight
Cannon Princess Skeletons Ice Spirit Arrows
Cannon
Skeletons Knight Ice Spirit Arrows Rocket Princess
Rocket
Ice Spirit Cannon
Goblin Barrel
Princess
Knight Skeletons Ice Spirit Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Cannon
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon
Cannon Rocket Skeletons Knight
Cannon Skeletons Knight
Arrows Rocket Princess
Arrows Skeletons Cannon
Rocket Ice Spirit Arrows Cannon Princess
Rocket Arrows Cannon
Cannon Skeletons Princess
Knight Skeletons Ice Spirit Cannon
Skeletons Arrows Knight Cannon Princess
Arrows Princess
Cannon Skeletons Ice Spirit Knight Rocket
Rocket Ice Spirit Arrows Cannon Princess
Knight Cannon
Rocket Ice Spirit Cannon
Skeletons Arrows Knight Cannon
Ice Spirit Arrows Cannon Knight
Arrows Ice Spirit Knight Cannon Princess
Cannon
Arrows Knight Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons
Arrows Knight Rocket
Skeletons Ice Spirit Knight Rocket
Rocket Knight
Skeletons Knight Cannon
Arrows Rocket Skeletons Ice Spirit Princess
Rocket Skeletons Knight
Knight
Rocket Skeletons Ice Spirit Knight
Skeletons Cannon
Knight
Rocket Arrows
Rocket Skeletons Knight Cannon
Cannon Princess
Skeletons Ice Spirit Knight Rocket
Arrows Cannon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Rocket
Arrows Princess
Rocket Arrows
Arrows Knight Rocket
Rocket Arrows
Arrows Ice Spirit Rocket Princess
Arrows Princess
Arrows Ice Spirit Princess
Arrows
Rocket
Rocket Arrows Knight Princess
Arrows Rocket Princess
Rocket Knight Princess
Arrows Rocket Princess
Princess Arrows
Rocket Arrows Princess
Arrows Rocket Princess
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Princess
Rocket Arrows Princess
Rocket
Rocket Arrows Princess
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Ice Spirit Princess
Arrows Princess
Arrows Princess
Rocket Arrows
Arrows Princess
Rocket Ice Spirit
Arrows Rocket
Rocket Ice Spirit Arrows Princess
Rocket Arrows Princess
Ice Spirit Rocket Princess
Rocket Arrows Princess
Arrows
Knight Rocket Princess
Arrows Princess
Rocket Arrows
Ice Spirit Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076