Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Mega Minion Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Firecracker Mega Minion
Lightning
Mega Minion
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mega Minion P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Minion Goblin Barrel Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Goblin Barrel P.E.K.K.A Firecracker Mega Minion
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Mega Minion Goblin Barrel
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Mega Minion Goblin Barrel P.E.K.K.A
Mega Minion
Ice Spirit Arrows Firecracker
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Firecracker Goblin Barrel
Goblin Barrel
Ice Spirit Arrows Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Ice Spirit Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
Ice Spirit
Skeletons Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
Arrows
Mega Minion P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Mega Minion P.E.K.K.A
Mega Minion
Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker
Hog Rider
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Firecracker Mega Minion
P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Firecracker Mega Minion
Mega Minion Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker
Skeletons Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows Mega Minion Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit
Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows Ice Spirit Firecracker Mega Minion
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mega Minion
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Arrows Firecracker Skeletons Ice Spirit
P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Firecracker Mega Minion
P.E.K.K.A Skeletons Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Skeletons
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit
Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Ice Spirit
Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows
Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076