Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Archers Battle Ram Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Ram Barbarian Barrel Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Archers Battle Ram Princess
Zap
Skeletons Archers Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Battle Ram Princess
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Battle Ram Princess
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers Princess
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Battle Ram Princess
Fireball
Archers Battle Ram Princess
Poison
Archers Princess
Lightning
Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Fireball Barbarian Barrel Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Battle Ram Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Archers Arrows Princess Fireball Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Archers

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Battle Ram Archers Barbarian Barrel Princess
Archers
Ice Spirit Arrows Battle Ram Barbarian Barrel
Arrows
Fireball Archers Battle Ram
Fireball
Arrows Battle Ram Princess
Battle Ram
Ice Spirit Archers Arrows Fireball Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Battle Ram
Princess
Ice Spirit Fireball Battle Ram

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Ice Spirit Archers Barbarian Barrel Princess
Ice Spirit
Skeletons Archers Fireball Barbarian Barrel Princess
Archers
Barbarian Barrel Skeletons Ice Spirit
Arrows
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Barbarian Barrel Ice Spirit Arrows Princess
Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Fireball Skeletons Ice Spirit Arrows Princess
Princess
Skeletons Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit
Skeletons Archers
Skeletons
Arrows Fireball Barbarian Barrel Princess
Arrows Fireball Barbarian Barrel Skeletons Archers
Ice Spirit Archers Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Skeletons Princess
Skeletons Ice Spirit Archers Barbarian Barrel
Archers Skeletons Arrows Fireball Barbarian Barrel Princess
Arrows Archers Fireball Princess
Skeletons Ice Spirit Fireball
Fireball Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Princess
Ice Spirit Fireball
Skeletons Arrows Fireball
Ice Spirit Arrows Fireball Archers Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Ice Spirit Archers Fireball Princess
Archers Arrows Fireball Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers Fireball Barbarian Barrel
Fireball Archers Arrows Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit
Fireball Barbarian Barrel
Skeletons
Arrows Fireball Skeletons Ice Spirit Archers Princess
Skeletons Archers Fireball
Skeletons Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel
Skeletons
Arrows Fireball
Skeletons Fireball
Archers Fireball Princess
Skeletons Ice Spirit Archers Fireball Barbarian Barrel
Arrows Archers Fireball Barbarian Barrel Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Arrows Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel Princess
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Arrows Barbarian Barrel
Arrows Fireball Ice Spirit Princess
Archers Arrows Princess
Arrows Fireball Ice Spirit Barbarian Barrel Princess
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Archers Arrows Princess
Fireball Barbarian Barrel Princess
Arrows Fireball Barbarian Barrel Princess
Princess Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Fireball Barbarian Barrel Princess
Arrows Fireball Barbarian Barrel Princess
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Archers Arrows Fireball Barbarian Barrel Princess
Arrows Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Arrows Ice Spirit Fireball Barbarian Barrel Princess
Arrows Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Arrows Princess
Fireball Arrows Barbarian Barrel
Archers Arrows Fireball Princess
Ice Spirit Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Ice Spirit Archers Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Archers Arrows Princess
Arrows Fireball Barbarian Barrel
Fireball Princess
Arrows Fireball Princess
Arrows Fireball
Ice Spirit Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Barbarian Barrel Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076