Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Archers Cannon
Zap
Skeletons Archers Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Cannon Firecracker Elite Barbarians
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Cannon Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Archers Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fireball
Archers Cannon Firecracker Elite Barbarians
Poison
Archers Cannon Firecracker
Lightning
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Archers Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Archers Arrows

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Archers Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Archers
Ice Spirit Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows
Elite Barbarians Archers Mini P.E.K.K.A
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Arrows Ice Spirit Archers Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Archers Arrows Firecracker

Synergie w obronie 2 18

Skeletons
Cannon Ice Spirit Archers Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Cannon Firecracker Elite Barbarians
Archers
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Ice Spirit Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Archers Cannon Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Skeletons Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Skeletons Archers Arrows Cannon Firecracker Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Archers Cannon Firecracker
Ice Spirit Archers Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeletons Ice Spirit Archers Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Archers Skeletons Arrows Cannon Firecracker
Arrows Archers Firecracker
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians
Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon
Ice Spirit Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Cannon Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Cannon Archers Firecracker Elite Barbarians
Arrows Ice Spirit Archers Cannon Firecracker
Mini P.E.K.K.A Cannon Elite Barbarians
Archers Arrows Cannon Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Elite Barbarians
Archers Arrows Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeletons Ice Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Skeletons Cannon Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Skeletons Ice Spirit Archers
Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Skeletons Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeletons Cannon
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Archers Cannon Firecracker
Elite Barbarians Skeletons Ice Spirit Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Cannon Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit
Archers Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows
Archers Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Archers Arrows Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Archers
Archers Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076