Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Witch Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Balloon Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Witch Balloon
Zap
Skeletons Goblin Barrel Witch Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Goblin Barrel Witch Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch Balloon Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Witch Balloon Magic Archer
Poison
Witch Balloon Magic Archer
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Magic Archer Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Balloon Witch Giant Skeleton Magic Archer
Hog Rider
Valkyrie Goblin Barrel Witch Balloon Giant Skeleton Magic Archer
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Balloon Giant Skeleton
Witch
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Balloon
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch Balloon Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider Balloon Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 7

Skeletons
Witch Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie
Witch Magic Archer
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Valkyrie Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Skeletons Witch Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Magic Archer
Skeletons Valkyrie Witch
Witch Skeletons Valkyrie Giant Skeleton
Witch Skeletons Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton
Skeletons Valkyrie Magic Archer
Witch Magic Archer
Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Witch Skeletons
Skeletons Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Witch Skeletons Giant Skeleton Magic Archer
Witch Magic Archer
Skeletons Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Witch Magic Archer
Skeletons Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Magic Archer
Valkyrie Witch Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Witch Giant Skeleton
Valkyrie Magic Archer
Giant Skeleton Skeletons Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Valkyrie Witch
Skeletons Witch Magic Archer
Skeletons Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Skeletons Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Skeletons
Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Skeletons Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Witch Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Giant Skeleton
Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Magic Archer
Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Witch Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Witch Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Magic Archer
Witch Magic Archer
Witch
Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton
Magic Archer
Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton
Witch Giant Skeleton Magic Archer
Witch Magic Archer
Witch Giant Skeleton Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076