Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Tombstone

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Minion Horde

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Minions Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Goblins Spear Goblins Minions Minion Horde Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Skeletons Goblins Spear Goblins Minions Minion Horde Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Spear Goblins Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Skeletons Goblins Spear Goblins Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeletons Goblins Spear Goblins Minions Minion Horde Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Goblins Spear Goblins Minions Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Minions Minion Horde Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Minions Minion Horde Tombstone Skeleton Army
Lightning
Tombstone
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tombstone Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Spear Goblins Minions Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblins Spear Goblins Minions

Synergie w ataku 1 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Spear Goblins
Goblin Barrel
Minions
Minion Horde
Tombstone
Goblin Barrel
Spear Goblins Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Spear Goblins Minions Minion Horde Tombstone
Goblins
Minion Horde Tombstone
Spear Goblins
Skeletons Minions Tombstone Skeleton Army
Minions
Skeletons Spear Goblins Tombstone
Minion Horde
Skeletons Goblins Tombstone
Tombstone
Skeletons Goblins Spear Goblins Minions Minion Horde
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Minion Horde Tombstone
Minion Horde Skeleton Army Skeletons Goblins Minions Tombstone
Minion Horde Skeleton Army Skeletons Goblins Minions Tombstone
Minion Horde Skeleton Army Skeletons Goblins Minions Tombstone
Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Goblins Spear Goblins Minions
Minions Minion Horde Spear Goblins Tombstone
Minion Horde Skeletons Goblins Minions Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Goblins Spear Goblins Minion Horde
Goblins Minions Minion Horde Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Tombstone
Minions Minion Horde Spear Goblins
Minion Horde Tombstone Skeleton Army Skeletons Minions
Skeleton Army Goblins Minions Minion Horde Tombstone
Skeleton Army Minion Horde Tombstone
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeletons Goblins Minions Tombstone Skeleton Army
Tombstone Goblins Spear Goblins Minions Minion Horde Skeleton Army
Spear Goblins Minions Tombstone
Skeleton Army Goblins Spear Goblins Minions Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Goblins Spear Goblins Tombstone
Tombstone Skeleton Army Skeletons Goblins Spear Goblins Minions Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde
Skeletons Minion Horde Tombstone Skeleton Army
Skeletons Minions Minion Horde
Skeleton Army Skeletons Goblins Spear Goblins Minions Minion Horde Tombstone
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeletons Goblins Spear Goblins Minions Tombstone Skeleton Army
Skeletons Minion Horde Tombstone Skeleton Army
Minions Minion Horde Tombstone
Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Minion Horde Tombstone
Minion Horde Skeleton Army
Tombstone Skeleton Army Skeletons Goblins Spear Goblins Minions Minion Horde
Minions Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Spear Goblins Minions Minion Horde
Minion Horde
Goblins Minions Minion Horde
Minion Horde
Minions Minion Horde
Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Minions Minion Horde
Minions Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minions Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Spear Goblins Minions Tombstone Skeleton Army
Minion Horde
Minion Horde
Minions Minion Horde

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076