Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Witch Balloon Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Witch Balloon Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Witch Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Witch Electro Wizard Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Witch Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Witch Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Witch Balloon Electro Wizard Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Witch Balloon Electro Wizard Little Prince
Poison
Firecracker Witch Balloon Electro Wizard Little Prince
Lightning
Tesla Witch Balloon Electro Wizard Little Prince
Rocket
Witch Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Void Little Prince Tesla Electro Wizard Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Firecracker Void Little Prince

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Balloon
Tesla
Void
Balloon
Witch
Balloon
Firecracker Void Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Balloon
Little Prince
Balloon

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Tesla Firecracker Witch Electro Wizard Little Prince
Firecracker
Skeletons Tesla Electro Wizard
Tesla
Skeletons Firecracker Electro Wizard Little Prince
Void
Witch
Skeletons Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Skeletons Firecracker Tesla Witch Little Prince
Little Prince
Skeletons Tesla Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Void Electro Wizard
Skeletons Firecracker Tesla Witch Electro Wizard
Tesla Witch Skeletons Void Electro Wizard
Tesla Witch Skeletons Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Skeletons Firecracker Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Firecracker Void Witch Little Prince
Tesla Void Electro Wizard
Tesla Witch Skeletons
Skeletons Firecracker Tesla Electro Wizard Little Prince
Witch Electro Wizard Skeletons Firecracker Tesla
Tesla Firecracker Witch Electro Wizard
Tesla Skeletons Witch Electro Wizard
Firecracker Tesla Witch Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla Skeletons Firecracker Witch Electro Wizard
Tesla Firecracker Witch Electro Wizard Little Prince
Witch Firecracker Tesla Electro Wizard Little Prince
Tesla Electro Wizard
Firecracker Tesla Witch Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Void Witch Electro Wizard
Void Electro Wizard Firecracker Tesla
Skeletons Witch Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Skeletons Tesla Witch
Firecracker Skeletons Tesla Witch Electro Wizard
Skeletons Tesla Void Witch Electro Wizard
Tesla
Void Electro Wizard Skeletons Firecracker Witch
Witch Skeletons Tesla
Tesla Witch
Void Electro Wizard
Skeletons Tesla Witch
Firecracker Tesla Witch
Tesla Witch Electro Wizard Skeletons Firecracker Little Prince
Firecracker Tesla Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void Electro Wizard
Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Void Firecracker
Void Electro Wizard
Firecracker Void Electro Wizard
Void Firecracker
Firecracker Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Void Firecracker Electro Wizard
Firecracker Witch Little Prince
Void
Void
Void
Void
Firecracker Witch Little Prince
Witch
Firecracker Void Witch Electro Wizard
Void Witch
Void Firecracker
Firecracker Witch Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Firecracker Void Witch
Void
Void
Void Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Void Witch
Firecracker Witch Electro Wizard
Void Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Void
Firecracker
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Void Witch Electro Wizard
Void Firecracker Witch Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076