Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Night Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Witch Golem Lumberjack Night Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Witch Lumberjack Night Witch
Zap
Skeletons Firecracker Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Witch Lumberjack Night Witch
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Earthquake
Skeletons Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Witch Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Night Witch Mother Witch
Fireball
Firecracker Witch Lumberjack Night Witch Mother Witch
Poison
Firecracker Witch Night Witch Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Night Witch Mother Witch
Rocket
Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Golem Night Witch Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch Mother Witch Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Golem Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Golem Lumberjack
Witch
Golem Lumberjack
Golem
Night Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Golem Night Witch
Night Witch
Golem Lumberjack
Mother Witch
Golem

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Night Witch
Firecracker
Skeletons Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Firecracker Witch Mother Witch
Witch
Skeletons Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Golem
Lumberjack
Skeletons Firecracker Witch Mother Witch
Night Witch
Skeletons Firecracker Mother Witch
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Firecracker Witch Night Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Skeletons Night Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Night Witch Skeletons Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeletons Firecracker Lumberjack Night Witch Mother Witch
Firecracker Witch Night Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Skeletons Lumberjack Night Witch
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Witch Mother Witch Skeletons Firecracker Lumberjack Night Witch
Firecracker Witch Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch Skeletons Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Night Witch
Firecracker Witch Lumberjack Night Witch
Witch Firecracker Lumberjack Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Night Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Skeletons Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Night Witch
Firecracker Mother Witch Skeletons Witch
Mini P.E.K.K.A Skeletons Witch Lumberjack Night Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Skeletons
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeletons Witch Lumberjack Night Witch
Firecracker Witch
Witch Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mother Witch Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Night Witch
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Witch Mother Witch
Night Witch
Firecracker Mother Witch Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Witch Night Witch Mother Witch
Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Night Witch
Firecracker
Firecracker
Witch Night Witch
Firecracker Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076