Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Giant Skeleton Lumberjack Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Lumberjack Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Clone Lumberjack
Zap
Skeletons Firecracker Clone
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Clone Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Skeletons Firecracker Clone Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Skeletons Firecracker Clone
Arrows
Skeletons Firecracker Clone
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Clone Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Firecracker Clone Lumberjack
Poison
Firecracker Clone
Lightning
Lumberjack Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Firecracker Clone Fireball Lumberjack Monk Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Skeletons Firecracker Clone

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Mirror Giant Skeleton Lumberjack Monk
Fireball
Mirror
Mirror
Fireball Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Clone
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton
Clone Firecracker Mirror Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Mirror Clone Giant Skeleton
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 1 10

Skeletons
Firecracker Giant Skeleton Lumberjack Monk
Firecracker
Skeletons Mirror Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Mirror Lumberjack
Mirror
Fireball Firecracker Lumberjack
Clone
Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Firecracker Fireball Mirror Giant Skeleton
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
Lumberjack Skeletons Firecracker Monk
Lumberjack Skeletons Giant Skeleton
Lumberjack Skeletons Firecracker Monk
Firecracker Fireball Giant Skeleton Lumberjack Monk
Fireball Skeletons Firecracker Lumberjack
Firecracker Fireball
Fireball Giant Skeleton Monk
Skeletons Lumberjack
Skeletons Firecracker Giant Skeleton Lumberjack
Skeletons Firecracker Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Firecracker Fireball
Lumberjack Skeletons Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Monk Fireball Lumberjack
Skeletons Firecracker Fireball Lumberjack
Fireball Firecracker Lumberjack
Firecracker Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Fireball Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker Lumberjack Monk
Giant Skeleton Lumberjack Skeletons
Giant Skeleton Lumberjack Fireball Monk
Giant Skeleton Skeletons Lumberjack
Firecracker Fireball Skeletons Monk
Skeletons Fireball Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Skeletons Firecracker Fireball Monk
Skeletons
Giant Skeleton Lumberjack
Monk Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball
Skeletons Firecracker Fireball Giant Skeleton Lumberjack Monk
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Giant Skeleton Monk
Firecracker Fireball Monk
Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Monk
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Monk Firecracker
Fireball Lumberjack
Firecracker Monk Fireball
Fireball Monk Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Monk
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Monk Fireball
Firecracker Fireball Monk
Firecracker Fireball Monk
Fireball Giant Skeleton Monk
Fireball
Monk
Fireball Monk
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Monk
Fireball Monk
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Monk
Giant Skeleton
Firecracker Fireball Monk
Fireball
Fireball Firecracker Monk
Fireball
Fireball Firecracker Lumberjack
Firecracker Fireball
Monk Fireball Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Fireball Giant Skeleton
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Giant Skeleton Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076