Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Hunter Cannon Cart Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Hunter Cannon Cart
The Log
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Ram Rider
Fireball
Firecracker Hunter Cannon Cart Ram Rider
Poison
Firecracker Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Ram Rider
Rocket
Hunter Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Firecracker Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Fireball
The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Hunter The Log Ram Rider
Hunter
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Ram Rider
Cannon Cart
The Log Firecracker Hunter Ram Rider
The Log
Cannon Cart Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart The Log

Synergie w obronie 3 17

Skeletons
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart The Log Ram Rider
Firecracker
The Log Skeletons Mini P.E.K.K.A Hunter
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker Fireball Hunter Cannon Cart Ram Rider
Hunter
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log Ram Rider
Cannon Cart
Skeletons Mini P.E.K.K.A Hunter
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Skeletons Hunter Ram Rider
Ram Rider
Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Skeletons Firecracker Cannon Cart The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Ram Rider Skeletons Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Hunter Skeletons Firecracker Cannon Cart Ram Rider
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Skeletons Firecracker Hunter Cannon Cart
Hunter Ram Rider Firecracker Fireball
Fireball Cannon Cart The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Skeletons
Skeletons Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
Skeletons Firecracker Fireball Hunter Cannon Cart The Log Ram Rider
Hunter Firecracker Fireball Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Skeletons Fireball Cannon Cart The Log Ram Rider
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart The Log
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter The Log Ram Rider
Skeletons Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
Fireball Firecracker Hunter Cannon Cart The Log Ram Rider
Hunter The Log Firecracker Fireball Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Ram Rider
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Cannon Cart
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Fireball Cannon Cart The Log Ram Rider
Skeletons Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart Ram Rider
Firecracker Fireball Skeletons Hunter Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Hunter Cannon Cart Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
Skeletons Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Cannon Cart The Log
Skeletons
Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Skeletons Fireball Hunter Ram Rider
Firecracker Fireball Cannon Cart
Skeletons Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Fireball Cannon Cart The Log
Cannon Cart Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Hunter Ram Rider
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker Hunter Ram Rider
Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Cannon Cart The Log Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Hunter Cannon Cart The Log
Firecracker Fireball Cannon Cart
Firecracker Fireball Cannon Cart The Log
Firecracker Fireball Hunter Cannon Cart The Log
Firecracker Fireball Cannon Cart The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball Cannon Cart The Log
Firecracker The Log Fireball Hunter
Firecracker Fireball The Log Hunter Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Hunter The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Cannon Cart
Fireball Firecracker Hunter Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Cannon Cart
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Cannon Cart The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076